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【开发日志】关于七海的剧情设计(10月16日)

2022/10/164789 浏览综合
七海的故事时间线,设定在正传和外传故事之后。
在弗拉海姆和德雷克大闹宝蓝之后,旧势力的四国感觉到了新势力带来危机,于是纷纷开始派遣远征队,前往开拓新世界—鱼人群岛。
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我们准备在七海中引入【多主角】的剧情模式,玩家可以在原四国派出的四个远征舰队司令中,选择一个作为主角。
对,这样的设计,是考虑了多周目的设计。
每个主角拥有一些专属的剧情任务,并且选择不同势力进行游戏,将拥有不同的专属【势力科技】,以便获得不同的体验。
在测试版中,我们先制作了其中一个主角的剧情线。
【自由联盟远征舰队司令】:巴图姆,娜拉和伊曼。
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巴图姆:万精油,擅长协调和做生意。在自由联盟里左右逢源,听说在鱼人群岛有上古世界留下来的稀有宝物,于是变卖家产,上下打点之后,勉强获得自由联盟主席的同意,担任了这次远征军的指挥官。
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娜拉:隶属于自由联盟皇家舰队,曾任第三舰队指挥官,在自由联盟与神之国的对峙中立下了赫赫战功。内心深处非常看不起巴图姆这样唯利是图的商人,但是军人需要服从命令,眼下保护好自由联盟在新世界的利益是最关键的。
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伊曼: 自小和巴图姆一起从市井底层打拼起来的好兄弟,欣赏巴图姆务实又不受约束的性格。相信这次来到鱼人群岛一定是笔好的投资。
而作为新世界入口的【鱼人群岛】海域,传说中心海域一直由大量鱼人部落控制,也正是因为他们对【宝蓝世界】采取的保守态度,让四国一直没有下决心在此海域拓展势力。
据说世代鱼人在这里守护者一个秘密,谁掌握了这个秘密,就有了改变世界的能力。
也正是因为没有四国势力的染指,原本在【宝蓝世界】已经绝迹了的人鱼,龟岛,食人岛等神奇生物在这里安了家。
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随着玩家与世界的交互,世界也会发生阶段性的变化。比如出现我们叫做【黑潮入侵】的黑胡子海盗团入侵事件,以及跟剧情关联的一些世界性事件。
我们对任务系统也进行了一定的改造,希望增加任务的随机和惊喜性,降低任务的引导性。跟之前的最大区别是,不再有之前一直贯穿的主线对话剧情,取代的是一个个比较长远的目标,需要大家自己寻找方法去达成。
讲故事的剧情系统,我们交给了除了属于单独每个主角的【主角剧情任务】,和讲述不同海域特色的【支线任务】。
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总的来说,因为加强了策略性的玩法,一方面我们希望给玩家更加远大的目标去追求,另一方也补充了【主角】和【支线】这种能够好好讲述剧情的偏RPG的任务体验。
希望大家喜欢。
也希望能够尽快跟大家见面。
- 青猫猫
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小小航海士 七海剧情
基础地图攻略,已更新内容20220311截图
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2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
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攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
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目前打到这里,正在跑商升级船, 氪金建议氪个荷兰人,四炮室一甲板炮能让船长的伤害最大化 目前表妹是最强的船长,电球非常强,肉搏船还没玩过另说 表妹当船长打海怪非常好用, 前期在推到冰国的时候有轻型长炮就够了,照着主线支线走就行,基本都打得过任务,没钱就跑商,就是有时候会打不过海盗, 等声望够了跑商攒够三百多万,去赤海主海神国之都造ss级重型长炮和几个s级甲,海怪牙齿任务会给 这是以前的图除了八爪鱼
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所有内容数据为个人理解分享,基于2.6.2新的海战模式,如有不同意见,欢迎提出,相互完善。 一.关于舰船选择 近战船:舰队中的职责主要负责承伤和技能输出伤害,面板炮击输出是三种舰船中最低的,但适用的船长技能伤害倍数是最高的。目前的因为海战模式改为战撸,所有前排强度决定了一个舰队的下限。所以一般推荐3-4艘,如果有戴尔的话,舰队防御属性收益将呈几何数级别上升,甚至可以试试8近战组合。 中程船:原本定
精华
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这张表的主要功劳其实属于 一只甲胄骑兵 ,是TA完成了全海域测价(我其实也早就想测了,但苦于上学,宿舍测太……危险,我也懒) 跟价格有关的信息都在图中 11.2:所有货物单价全部大削,大约削为60%,对应利润也是如此 (宣传一下我以前做的外传物价,不过那个账号被未至一十八而大号变小号) 新正传跑商: 前期宝蓝西南家具港跑其实最赚,仓位需求小还比 主海的酒卖的多 绯宝跑商:矿石就找缺货卖,如果慢的话
精华
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已知吉尔·威尔斯的黑洞技能可以吸附其它敌舰,那么我们可以把威尔斯放到舰队的最左边让敌舰优先攻击获得充能,配合近战船的伊芙打出爆炸伤害。
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好久不见,跟大家同步一下近况。 去年十月底我们终于发布了遗忘前哨内容。这是一个只加量不加价的版本,算是兑现了之前的一个承诺。 11月我们按照计划开始准备上架小米和华为商店。经过差不多一个月左右的开发,开始了漫长的上线提审。 这个提审过程之长,之前确实没有想象到。 12月初提审华为商店,直到1月初才通过审核。 在漫长的提审过程中,我们并不敢立刻开始《猩红入侵》玩法的开发,因为说不清过程中会有各种提审
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这游戏卡的要死,攻略略等于无。今晚终于打过了26级的海怪,分享一点个人经验给大家。新人其实也可以直接弃坑,纯网游式单机。不是太无聊建议换游戏把。 打过的最重要因素是:运气 今晚来来回回试了好几次都没过,我都准备 放弃了。准备在搞一艘26级的近战船 除了玄学部分剩下讲点可操作性的分享。船只30,装备也要尽量3星。海战核心核心输出船员也要30级。然后就是其他的几个东西 第一个是布阵, 同样的阵容、属性
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