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【开发日志】关于七海的剧情设计(10月16日)

2022/10/164782 浏览
七海的故事时间线,设定在正传和外传故事之后。
在弗拉海姆和德雷克大闹宝蓝之后,旧势力的四国感觉到了新势力带来危机,于是纷纷开始派遣远征队,前往开拓新世界—鱼人群岛。
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我们准备在七海中引入【多主角】的剧情模式,玩家可以在原四国派出的四个远征舰队司令中,选择一个作为主角。
对,这样的设计,是考虑了多周目的设计。
每个主角拥有一些专属的剧情任务,并且选择不同势力进行游戏,将拥有不同的专属【势力科技】,以便获得不同的体验。
在测试版中,我们先制作了其中一个主角的剧情线。
【自由联盟远征舰队司令】:巴图姆,娜拉和伊曼。
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巴图姆:万精油,擅长协调和做生意。在自由联盟里左右逢源,听说在鱼人群岛有上古世界留下来的稀有宝物,于是变卖家产,上下打点之后,勉强获得自由联盟主席的同意,担任了这次远征军的指挥官。
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娜拉:隶属于自由联盟皇家舰队,曾任第三舰队指挥官,在自由联盟与神之国的对峙中立下了赫赫战功。内心深处非常看不起巴图姆这样唯利是图的商人,但是军人需要服从命令,眼下保护好自由联盟在新世界的利益是最关键的。
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伊曼: 自小和巴图姆一起从市井底层打拼起来的好兄弟,欣赏巴图姆务实又不受约束的性格。相信这次来到鱼人群岛一定是笔好的投资。
而作为新世界入口的【鱼人群岛】海域,传说中心海域一直由大量鱼人部落控制,也正是因为他们对【宝蓝世界】采取的保守态度,让四国一直没有下决心在此海域拓展势力。
据说世代鱼人在这里守护者一个秘密,谁掌握了这个秘密,就有了改变世界的能力。
也正是因为没有四国势力的染指,原本在【宝蓝世界】已经绝迹了的人鱼,龟岛,食人岛等神奇生物在这里安了家。
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随着玩家与世界的交互,世界也会发生阶段性的变化。比如出现我们叫做【黑潮入侵】的黑胡子海盗团入侵事件,以及跟剧情关联的一些世界性事件。
我们对任务系统也进行了一定的改造,希望增加任务的随机和惊喜性,降低任务的引导性。跟之前的最大区别是,不再有之前一直贯穿的主线对话剧情,取代的是一个个比较长远的目标,需要大家自己寻找方法去达成。
讲故事的剧情系统,我们交给了除了属于单独每个主角的【主角剧情任务】,和讲述不同海域特色的【支线任务】。
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总的来说,因为加强了策略性的玩法,一方面我们希望给玩家更加远大的目标去追求,另一方也补充了【主角】和【支线】这种能够好好讲述剧情的偏RPG的任务体验。
希望大家喜欢。
也希望能够尽快跟大家见面。
- 青猫猫
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目前打到这里,正在跑商升级船, 氪金建议氪个荷兰人,四炮室一甲板炮能让船长的伤害最大化 目前表妹是最强的船长,电球非常强,肉搏船还没玩过另说 表妹当船长打海怪非常好用, 前期在推到冰国的时候有轻型长炮就够了,照着主线支线走就行,基本都打得过任务,没钱就跑商,就是有时候会打不过海盗, 等声望够了跑商攒够三百多万,去赤海主海神国之都造ss级重型长炮和几个s级甲,海怪牙齿任务会给 这是以前的图除了八爪鱼
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