大秦出路
2022/10/17621 浏览反馈
该游戏目前是游戏人数越来越少,以前这论坛是人声鼎沸,现在是寥寥无几。欣欣公司不知道干啥整天,请的策划是刚毕业的2把刀?还是老板是个缺心眼?把一个好好的游戏搞得江河日下,玩家纷纷退游。
作为一个热爱本游戏的玩家,我在这里给欣欣公司提几点建议,希望你们看后能采纳那怕是一点都能改变目前状况。
一个游戏吸引人的地方无非就是爽快感,新奇感,以及人气度。做好这三点就可以立足长远
首先这大秦游戏爽快感不够,这是很多玩家都反映的问题,升级,资源地,技能升级这些太拖后,已经不能满足绝大多数玩家的爽快感,尤其是2年了,就这几个版本,打来打去,就是山珍海味天天吃也会腻,何况是游戏。你开发几个新剧本这莫难嘛,就是招几个毕业2把刀的,2年也够开一个本出来了吧。所以当务之急就是欣欣公司你要末开发版本出来,要末你搞一个遍地是8-10高级地的不缺资源的,技能满级或者升级不再那莫烦。
其次,提高在线保底奖励,明确起码一个赛季到达在线多少时间或军勋功到达多少,至少奖励一个保底3.5武将,或者一个图纸,刺激大家上线游戏。最大限度减少种田氏族或玩家,刺激战场拼杀。相信大部分玩家在这保底奖励下,会上战场对砍。(不算竞技场)
再其次,针对不同人群,给予不同服务,比如,氪金巨佬,你完全可以搞一键到达目标区域,残兵没资源去竞技场一键恢复兵力 这样的巨佬剧本,满足巨佬们的需求的vip剧本。平民玩家可以设计坚守城池,闭关,关隘多,开战慢的平民剧本。让不同人群都能享受各自不同剧本。氪金剧本,不氪金剧本都有自己的合适人群。
最后,请欣欣公司把你们自己设计的技能,武将阵容自己搞搞攻略,以图文,视频方式,定期公布。技能搭配,武将搭配多多发布攻略,让广大玩家多多收益,了解。这才是普及大秦游戏的正确做法。
如果实在没好的策划,就去三国战略版这些同业去挖点人才!!