给官方喂个饭,给你们个灵感。
2022/10/17607 浏览综合
特建议把我勇的魂卡系统借鉴过来,重要的事说三次,是借鉴、借鉴、借鉴。
玩过这游戏的都知道上面这张图卡片被强废了。
这游戏魂卡系统基本不咋氪金,商店买卡片,肝材料就是了,主属性和下面4条属性都是随机的。
准备工作就是商店买到的红卡主属性要是你想要的,下面4条属性要有一条是你想要的,然后就可以开始用材料强化。
卡片2星一个小特效,4星一个大特效,加的是各种属性或技能加成,每张卡都不一样。
强化是需要在15级满级前单条属性强化到2颗4颗星开启下面特效,一张完美的卡是需要把星星全强化到自己想要的那条属性上,而且主属性要对,一个魂卡系统能插很多张卡,整体会有各种加成。
有一说一,借鉴个这套系统做出来,至少能让你游好久好久都不得长草,你们也能有时间来想新活动,新玩法机制,而且还能给你们带来流水收益。
别的游戏好的机制真的太多了,你们真的可以到处看看,借鉴借鉴,至于我为什么说选个这个让你们借鉴,一个是这套机制做的特完善,帮助游戏收入流水不说,还能极大帮助游戏回收游戏币,回收材料。
另一个就是这游戏本就有个英雄系统,做一套卡片出来合情合理,做起来也很方便。
最后再说一句,真别就纯粹的狂做新boos而不想新机制,不然做出来3天毕业真没意义,你们做的也累,玩家几天毕业也无趣,毕竟每次毕业都将伴随着部分玩家流失。

