太无聊了,想了一个玩法
修改于2022/10/18740 浏览综合
可以出一个跟保卫萝卜一样的弄一个周赛
每天一关 连续七天
每关局长拥有50点神智
每关都是怪海+boss
周奖励:累积到达多少神智领多少奖励和积分(奖励跟破碎差不多就行)
积分可以兑换奖励
可以借助战,不过开局会减少局长10点神智
boss拥有10点核心,击败boss可获得10点神智
boss血量低于50%会进入狂暴,无法阻挡,速度提升30%
每周累积达到300神智可进入下一阶段
低级——中级——高级
每关敌人会拥有buff,当然己放也有类似于破碎那种的buff
每关敌方buff
免疫70%的物理伤害
免疫70%的法术伤害
免疫50%的物理伤害和50%的法术伤害
来源伤害与自身所在地格距离大于1时,免疫此伤害(只能贴脸打)
敌方首次攻击会造成2000点的真伤伤害(强行提高盾和单体奶安)
每秒受到最大生命值1%的持续伤害,敌方攻击会减少目标10%的生命回复(禁疗,抬高盾)
攻击速度减少50%(抬高技能类角色)
能量恢复速度减少50%(抬高普攻类角色)
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