2022/10/19525 浏览问题反馈
Ro也5年了,玩到第三个年头氪了小几万弃坑,很希望回坑但大环境实在让人很失望
一个老游戏进入长线运营的第一要务肯定是让人随时能弃坑也随时能回坑
存入暂且我认为是鼓励玩家积累的设定,我不反感,但如果玩家除了买号,就要氪到完整的数量才能追上一直在玩的人,其实只是看似合理,其实非常不健康的。
手游都是一个版本一个差距,但ro每个版本的遗留的氪金量真的已经积累到了天文数字的程度,如果都需要回坑玩家补上,且几乎不打折,我想这才是问题所在。
他现在如果出一个3000R 回归礼包补上在每年年中出上一年的所有百分比、符文等等所有损失的收益,我想我还是很乐意氪的
另一个方法是转真正的长线运营,拆分成氪金和返现区,返现区归还所有氪金,并移除百分比和存入设定,想留氪金区的留氪金区,想去玩无存入的去玩无存入,一次选择机会烧掉另一个区的账号,真正的长线养成,以各种扫荡、省时省心作为氪金点
几乎所有的mmo上个版本的东西都是必须打折甚至让人该让人轻易取得的,像ro这种思路摆烂爱氪不氪的,在消息闭塞的年代可能还好使,但现在买卖号、信息量如此之多的环境下,拿头召唤人回坑?回坑被虐吗?是个人都算的出性价比的情况下,我有多爱ro都回不了坑啊。。。
但目前看来,真的回不来,买号又有洁癖。要么出个藏宝阁吧。
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