【游戏推荐】Florence————一场热烈却又注定错过的初恋
修改于2020/07/17183 浏览好游推荐
在18年的情人节,曾经一手打造《纪念碑谷》的首席设计师,将他的新作《Florence》带到了移动平台。时隔两年游戏登录switch,让这段普通却又特殊的爱情在另一个世界得以呈现

游戏讲述的是主人公Florence Yeoh的初恋故事。一个关于爱与生活的故事
她每天所做的事就是工作与睡觉,以及在社交软件上打发时间。直到她遇到了一位叫krish的大提琴手,改变了她和她眼中的整个世界。
整个游戏更像是一本书,一本互动式的故事书。向玩家一步一步讲解了主人公从迷茫到找回自我的故事。故事不长,也不复杂,整个游戏没有文字,但他依然可以打动人心,而这正是作者想要传达给玩家的。
从第二章开始,游戏开始讲述主人公的感情。游戏的互交式也开始展现。
游戏的玩法设计做的非常好。玩家需要通过拼图来完成人物的对话,从最开始的多块到后来的一两块,说明他们从一开始的羞涩、胆怯,到后来的逐渐放开。这个故事,游戏只用了简单的几副插图就完成了。这就是通过互交式的玩法来叙述整个过程的方式,是电影电视剧所不能企及的。

故事的最后,主人公开始尝试新生活。故事,在一个轻松愉快的氛围中走向了结局。
游戏的故事本身并不特别,是时常发生在我们身边的事,但他的精巧设计使得整个游戏与众不同。
这无疑是一款非常优秀的游戏,不能单纯的用好玩或者不好玩去评价它。“Florence的故事线并没有选择与剧情分支,但这丝毫不不影响玩家与游戏之间的交流。游戏叙事的高自由度并非绝对是好的,线性的剧情体验同样可以令人印象深刻”。游戏通过让玩家完成必要的操作来传达作者的想要表达的意图,这是游戏一种独特艺术形式最好的佐证。