铁子们,咱的青春回来了~
修改于2020/07/17198 浏览游戏讨论
前段时间有幸拿到了《全球行动》的先锋测试资格,体验过后感触颇深,不得不说这是一款良作,游戏也快上线了,我先给大家简单分享一下这款游戏~

首先,这里给大家介绍一下游戏情况,《全球行动》是由创梦天地开发,极光计划代理发行的一款RTS(即时战略)游戏。在游戏的背景故事里,未来的科幻世界陷入一场全球性的冲突,反抗军为了推倒霸权揭竿而起,简称红军(◔ ‸◔?),联盟军为了保护世界镇压叛乱,简称蓝军。
游戏玩法其实类似于小时候玩的“红警”,需要规划经济、建筑建造、训练部队、提升阵营的实力,最终摧毁敌方。有一说一,相信大家都或多或少有了解过这类型的游戏叭~

因为才拿到体验资格,所以我玩的时间也不算太长,给大家说说我个人体验一个礼拜以来的感受。
《全球行动》作为即时在线战略游戏,双阵营对抗竞技,可根据个人喜好选择其中一方阵营进行游戏,话说我是两边都有体验。两大阵营都有各自独特的兵种,没有所谓一方碾压的概念,这点还是很重要的,数值还比较平衡,我觉得最主要还是策略搭配。

那么,重点来了,先来说下我觉得这游戏最大的特点, 这款游戏可以多人在线对抗!是的,你没有听错,在线可联机!毕竟我TX,社交怎么少的了(狗头保命)不用局域网!这么热的天你叫我去你家局域网?那你不如鲨了我叭!在家吹着空调、吃着西瓜、在线打架它不香吗?

其次,游戏里有人性化的设定,比如多种快捷编队方式,这可是我最看好的地方,毕竟本人作为一名手残党,小时候玩红警可没少吃亏_(:з」∠)_,这个设定也简化了游戏上手难度,之前没有接触过这类游戏的玩家也完全ok。

优点说完了,那我来说说游戏中的一些不足之处。个人觉得对局当中出生点位置太过固定,基本上没变过。不过我觉得这类问题也可以说是无伤大雅,但要是能在对局中增加一些随机性元素,例如出生点位置增多并随机,也会比较刺激哇(玩的就是心跳)。当然,目前是先锋测试版本,官方可能是考虑到游戏双方公平性叭~
据说,游戏预计将在7月底公测(爷的青春回来了!!!),预约安排一波!讲道理,作为RTS老玩家,我觉得《全球行动》怎么都值得一试,我们公测见啦!
