[曾经参与过最给力的首测活动]
2022/10/20114 浏览活动
首测活动这个说个实话,我并没有参与任何一个游戏的首测活动,毕竟竞争太激烈了嘛,况且他那个时间,每次都定在我正在上课的时候,我真的好无奈啊,回来打开手机一看,时间已经过了,我的内心是崩溃的。不过如果让我自己说出心里想象的最合我意的最给力的一个话,我还是有一点感想的,以下皆是我的想象:1.美工和画质能评定我对它的喜爱程度,不过如果其他地方也很OK的话,它也可以在我心中排的上名号,美工我不说是要特别精致,但起码不要过于粗糙2.这个便是玩法啦,不要千篇一律,现在市面上大部分游戏就是,剧情的话前期还好,但到后期就不需要到达一定等级才能解锁,然后就陷入了一个循环之中,不停的刷经验,刷等级,刷战力。为啥要刷这三个呢?因为没有经验,等级就上不去,等级上不去一些,玩法和剧情就解锁不了,刷战力则是因为如果你没有一定战力的话,门派也进不去,还有等等一些玩法都要战力,而且还要分职业,有些游戏的每个职业差距太大了,比如说有些职业明明伤害不高还是脆皮又没有自保能力,却因为策划怕玩他的人少,就把他的介绍里面伤害拉到最高,别跟我说靠操作,他遇到控多的根本就秀不起来好吧,控一个接一个,咋玩儿(是的没错,我说的就是天刀里面的唐门)所以我希望能把每个职业的那些差距什么的尽量缩小一点,可能他们特点有所不同,但是不要把一个职业搞得太弱了,把另一个职业搞得太强了,这样就很好了。3.希望官方能处理一些恶意攻击其他玩家的玩家,我在那看一下其他界面,结果呢,突然就显示我被人击杀了,而且不止一次两次,这种人就很欠,而更让人心烦的就是你还打不过他,所以希望如果出现了这种情况官方能够处理。似乎我也只能想到这么多了,希望《魂》尽快能出来吧,加油哦|•'-'•)و✧