游戏该有的样子

2022/10/20746 浏览交流讨论
今日打了把资质赛,匹配到几个高质量队友,真的很秀
TapTap
虽说还是输了,但很快乐,打完我还在笑hhhhh
越想越好笑,几个省标的被对面翻盘了,还是我们自己浪输的hhhhh
[嗒啦啦2_哈哈]
这一波荒川大佬天秀一打四反杀三,看的我们热血沸腾,复活后直冲对面高地秀操作,我更是顶着高地杀两个[嗒啦啦2_经验+3](虽然被团灭了)
之后对面拿了大蛇一波了,虽然输了,但是
但是,我们直到最后也没有骂过对方,都在说着“hhh,浪输了”之类的话,我也是很开心的一直傻笑着打。
对于这种MOBA类游戏,胜负固然重要,但胜负不应该是全部,游戏应是快乐打才对
(当然,我们这种浪的行为,以及其他为了快乐影响别人游戏体验的行为并不支持)
TapTap
(结束后双方点赞,对局中没有任何嘲讽行为)
游戏结束后,想起来,还是觉得好笑,并不是嘲笑那种,而是一种纯粹的开心,思考了会决定发个帖分享下。
随着对游戏的深入,我们的胜负欲也在增加,尝尝会赢游戏输赢而暴躁愤怒,失去了游戏的快乐。
TapTap
以荒川大佬的这句话结束吧,双方都快乐游戏,尽己所能(虽然咱浪输了[嗒啦啦2_哈哈]),输赢皆能看开。嗯,确实是把高质量对局[嗒啦啦4_好耶]
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