玩了两天
2020/07/17604 浏览
感觉工作室确实是在用心做游戏,构思也很宏大。但说实话,忽略了很多细节。看着这帮小鸡我看得我眼花,这是个人问题。其他问题,是编队不方便,希望在人物那里可以预设定队伍,因为进入地下城之后设定队伍时看不到人物的稀有度,也可以在那里增加一下筛选。总结下就是,人物那里没有编队,编队那里没有筛选。几十个小鸡我完全忘了我培养的哪九只。比较眼花,不知道上哪个。还有抽卡系统我完全体验不到抽卡的快感,就是刷碎片,攒碎片。地下城也没有玩地下城时候的快感。甚至感觉还没有三国志幻想大陆有个探草丛、开罐子的小游戏好玩。没有地下城的那种感觉。那个心灵链接我目前也不知道它除了卖萌还有啥用处,而且对话极少,基本重复。没啥用。很多功能眼花缭乱,各种系统太多了点,这方面应该随着游戏进程逐步开放,才有意思,玩家才也不会感到复杂麻烦,还有就是宝石合成那里。建议一键合成全部宝石。因为宝石获取极其简单,下一次地下城都要一个一个点种类,然后点一键合成,很麻烦。红点一直亮强迫症很难受,如果宝石获取比较慢,这种合成无可厚非,毕竟全都一键就没意思了。但宝石获取太容易了。还有就是钻石系统显示错误一直没修复。。总体就是,比如辰东的小说,他总是后期各种天神打架,规模宏大,眼花缭乱,但你们是反其道而行,开局就各种神仙打架,规模宏大,眼花缭乱,让人比较迷茫。希望工作室的下一款游戏能够吸取经验吧