藏渊三剑背后,与更新介绍之间的BUG

2022/10/211080 浏览反馈吐槽
我不太确定,我今天要说的bug,在策划眼中算不算bug。
按照8月2日更新介绍,第四类直接伤害(红字伤害)是没有威力的。这也是第四伤与直接伤害最根本的区别。
藏渊三剑的大招会受到非自身的临时因素的影响,比如追命效果、伤害加深效果、对手的狂战效果等。
藏渊的大招就是根据武器攻击力和技能威力进行攻击。按照我们一般的游戏理解,这个伤害应该只计算自身的威力(包括临时威力)和武器攻击力。如果还计算对方的状态修正那么这个技能实际上就是个直伤,并且是难以抵挡的直伤。
这其中可能还涉及到战斗计算顺序的bug,但是我没有看过代码,我无法做出评判。只希望官方下次写公告和技能描述能够慎重且表达清楚明白,并且仿照之前的WIKI做出新版的WIKI,让我们了解游戏基础规则,方便对游戏进行反馈。
最后再说一下当前藏渊三剑如何提升威力,这个武学大招非常给力,大招实际上是不计算自身臂力等属性的。有些人说辛弃疾比较厉害,辛弃疾实际上有50%威力+满暴怒的96%威力(以及一点暴击威力,但是不好计算在这里不展示),在论剑中146%衰减到73%。
如果你没有辛弃疾,最好的替代品是诸葛羽怒气配合暴怒提升120%威力,论剑衰减到60%,但是由于版本改动(不确定是暗改还是BUG)诸葛羽的补充集气实际上作用不大,不能让他再次行动。
林冲杨志,多重奋战效果让林冲的威力也达到了一个不容忽视的地步,如果不逃跑,林冲藏渊伤害也很可观。
其次当自身的因素难以提升时,还可以选择提升队友,桃花琴胆剑心提升周围角色技能威力,鬼爪霓裳的6级伤害加深提升131%技能威力(注意霓裳的恐怖效果降低技能威力),八大门5级伤害加深提升101%威力。
TapTap
TapTap
而应对方面,目前只有张月月白光华比较有效,其他的只能用护盾或者加血。切记威力才是藏渊三剑的关键
注:藏渊三剑大招伤害=武器攻击力*(1+额外技能威力)*(1+两人之间的距离)
21
5
16