更新了,个人感觉对将星系统很失望

2022/10/212273 浏览反馈
等了这么久终于更新了,但是却感觉很失望。首先就是更新的的将星系统,只有一点感觉,就是繁琐臃肿,(五种圣兽种类➕四种阵营➕四种职业➕四种将星技能类别➕5种将星技能属性),这样一算也只有很少的1600种😭
五种圣兽种类:青龙,白虎,朱雀,玄武,四圣兽可以理解,还加一个黄龙??这是什么鬼
四种阵营:三国(魏蜀吴)➕他,他???感觉有点出戏啊
四种职业:游戏里是叫角色,分为法师,射手,勇将,辅助。这倒是简单明了
四种将星技能类别:将星系统的加成分为激活(阵营,角色,圣兽,任意)四种类别的星星,就可以或者加成
五种将星技能属性:目前从群里看到总结的,只见到了加普攻,加必杀技,加主属性,加暴击率,加爆伤这五种。
忘了是不是看到过开发者这样的一段大概意思的话,这个游戏是类比于暗黑的内核,而去做出来的,到时现在将星系统的出现,给这个带来了相当大的臃肿。为了是使游戏寿命更长,将星系统的划分出了异常繁琐的分类,感觉甚至为了让玩家肝,非要划分出异常多的分类,这样玩的时候,出现极品的属性可能性才会更低,从而让玩家去肝。现在还只更新了两天,道具背包已经快要被将星塞满了,心累。将星系统的加成目前还没我宝石系统和符文系统的加成高,但是现在将星已经游戏里的各个方面占据相当大的成分,这有些主体不分了
流沙之城不是三国之城,三国里不会有天心,更不会有祝融,个人觉得没有必要划分三国属性。
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