2022/10/21219 浏览玩家反馈
几个诉求,策划可以品味一下,小细节的体验优化能增加玩家带入感
其一:数据统计界面,可以显示具体的数据,技能伤害量,普攻,治疗量,承伤量(包括分身,召唤物等),这些数据可以通关按钮切换着看.现在大概只能看到伤害的数据,其他都看不明白.对于那些恢复,扛伤效果大概是凭感觉的状态.
其二:回收站,这个设计的目的是为了增加用户粘性,但是上线才能拜访确实不太合适,可以想一个更好的办法.
其三:增加一些小副本,增加资源来源,比方说能在地图上剿匪或者什么模式来收获点地图资源什么的,现在副本太少了.没意思,可以用其他实力相近玩家布置的防守阵来做关卡里的敌人,这样关卡就不会太缺挑战力,沦为随便刷刷的副本.
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