大蛇死活不出,等不及自己写一个
修改于2022/10/29625 浏览交流讨论
八岐大蛇
较难
巫\祝
天生被动:蛇神
效果1:在八岐大蛇附近死亡的单位(敌方友方都算)会变成蛇魔,蛇魔拥有八岐大蛇20%(+当前等级×1%最大生命值)(+100%法强)的生命和100%的其他所有属性(包括攻速),蛇魔会自动攻击八岐大蛇附近的敌人,并跟随八岐大蛇移动,蛇魔每次攻击会造成20(+5×当前等级)(+20%攻击力)(+5%法强)的法术伤害,每只蛇魔最多存在55秒,最多同时存在5只;当吸血或生命恢复类特效触发在蛇魔身上时只生效50%,防御塔的攻击会对蛇魔额外造成(+80%目标最大生命值)的真实伤害。
效果2:八岐大蛇和蛇魔的攻击或技能会给目标附加持续4秒的【魔】标记,当【魔】标记达到三层时会对目标造成23(+15×当前等级)(+20%法强)的法术伤害并恢复自己和附近生命值最少的友方式神等量生命,如果周围没有友方式神,则给一个血量最少的蛇魔恢复生命,【魔】的叠加无冷却。
当在8秒内对同一式神或高级野怪触发两次【魔】时,八岐大蛇会直接获得一条蛇魔(此效果有5秒钟的冷却时间)。
【魔】对敌方士兵只造成50%的伤害,当【魔】的目标是敌方式神时恢复的血量提高到150%。
1技能:毒液
主动|伤害
冷却:8秒
消耗:35法力值
八岐大蛇向一块区域释放毒液,使毒液内的敌人每0.5秒受到20(+7×当前等级)(+15%法强)的法术伤害并降低20%速度,持续3秒,如果场上存在蛇魔,则每只蛇魔增加10%技能的范围,并提高0.5秒技能的存在时间。
消耗:35/45/55/65/70
冷却:8/7.5/7/6.5/6
基础伤害:20/35/50/65/80
2技能:魂魄碎裂
主动|控制
冷却:12秒
消耗:50法力值
八岐大蛇锁定一个敌人并为其附加一层【魔】,1.5秒后撕碎目标的灵魂,造成80(+50%法强)的法术伤害并使其晕眩0.8秒,如果场上存在蛇魔,则技能生效前每只蛇魔降低目标3%双抗和5%的移速,持续5秒。
锁定有一定范围,可被硬控制打断,或通过远离八岐大蛇挣脱。
消耗:50/55/60/66/70
冷却:12/11/10/9/8
基础伤害:80/100/120/140/160
晕眩:0.8/1/1.2/1.4/1.6
减双抗:3%/3.5%/4%/4.5%/5%
减速:5%/6%/7%/8%/9%
三技能:不洁之力
主动|增益
冷却:30秒
消耗:70法力值
八岐大蛇给予一个友方式神不洁之力,持续5秒,使其提高5%的伤害和15%移动速度,同时使其免疫减速和1次强控制效果,期间受到的伤害会在技能效果结束后结算(结算的伤害会以黄色血条的方式显示),期间获得的生命恢复和吸血效果可以消除等量结算的伤害;如果队友死于不洁之力的结算伤害,则将其转化为一只特殊的蛇魔,此蛇魔继承80%此队友的所有属性以及装备特效,且不占用其他正常蛇魔的存在上限,这只特殊的蛇魔会存在到该式神复活为止。
不洁之力可以对自己使用,但是只享受速度加成、减速免疫和伤害结算,且死亡后不会触发后续效果。
消耗:70/75/80/85/90
冷却:30/27/24/21/18
提高的伤害:5%/7.5%/10%/12.5%/15%
提高的速度:15%/20%/25%/30%/35%
蛇魔继承的属性:80%/85%/90%/95%/100%
终极技能-八岐之影/神愤之炎
主动|特殊
冷却:70秒
消耗:80法力值
八岐大蛇指定一处地点,1.5秒后在指定位置展开神魔空间(参考龙首之玉的幻境大小),空间持续8秒,展开瞬间造成200(+60%法强)的法术伤害并压制空间内的敌人0.5秒,然后使空间内的敌人持续受到每秒100(+20%法强)的法术伤害和天生被动失效的效果,如果有蛇魔,则以蛇魔的数量为空间内的敌人依次增加降低30%速度、降低10%伤害、沉默、失明、装备被动失效的效果,同时役使所有蛇魔对空间内的敌人攻击一次,造成50(+30%攻击力)(+15%法强)的法术伤害,多次被攻击只受到80%伤害;如果存活的友方式神数量减少,则将此技能替换为【神愤之炎】,每减少1个存活的友方式神,使蛇魔额外攻击1次,当场上无其他队友存在时,【神愤之炎】可以使蛇魔额外再攻击一次。
消耗:80/90/100
冷却:70/65/60
基础伤害:200/400/600
后续基础伤害:100/150/200
蛇魔基础伤害:50/70/90