玩了这么久说说自己对游戏的建议
2022/10/22842 浏览建议及反馈
其实氪金点从卖招式开始就已经限制游戏未来的发展了。这样做会导致玩家只有一个武器也只能专注于一个武器,根本没有资源去搞别的武器,游戏里满命武器的玩家有5%都算多了。一个甜品再怎么好吃一直吃也会腻,只玩一个人武器再怎么玩也会腻。
为什么moba类手游玩的人多,因为英雄多,玩家今天可以玩这个英雄明天可以玩其他英雄,再加上策划时不时对英雄技能修改使得玩家很难玩腻。
怪物猎人原作这款游戏也是如此一个武器花样繁多,玩家还可以体验不同武器。
因此,狩猎时刻的氪金点在武器上从这一点来说游戏未来的发展基本上好不了哪里去,因为不可能有玩家能一直对着一把武玩下去(况且游戏本身一把武器的可玩性并不高技能十分单调,刷怪的技能都套路固定化),一旦游戏的玩家基数越少那么这类共斗游戏的新鲜血液也就是新玩家的加入也会更少,导致恶性循环。
其实氪金点可以有很多选择,不一定要在武器招式上做文章,比如1.武器皮肤2.售卖vip宠物帮忙打怪.3.vip装备强化卷等等这个借鉴其他网游均可。实在想不出来也可以改成让唐刀棍子限定武器卖招式,其他普通武器所有人都可以玩。这样做都可以提高用户粘性。
@屁哥希望你们好好考虑一下,因为我是很喜欢这类手游也不希望它没落。

