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9502V2个人理解:关于上分

修改于2022/10/30413 浏览
没想到心血来潮发几个帖子还出名了[嗒啦啦4_好耶]每次上游戏都能遇到打招呼的,感谢大家的花花[嗒啦啦4_比心]
最近打的不多,很多兄弟都想上个800,好的上个900多,大概讲一下
第一个就是喜闻乐见的左下悲痛环节,游戏匹配机制90%是按照规则分配站位的,从杯子少到杯子多依次是左上,右上,右下,左下,也就是顺时针从低往高分布的。举个例子就像这个:
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作为把把左下的万年蹲,说多了都是泪[嗒啦啦4_破防]因为游戏高分段不够多,所以上了870之后基本上90%都是左下,让低分段来凑数。然后呢就像上图一样,系统会匹配平均分差不多,所以左上跟左下会异常极端,就像上图那样,这个游戏分段800算入门,730跟860的理解差距非常大,有些铂金朋友甚至还不大明白卡兵是什么操作看到左下卡兵开始骂人说卡兵就送[嗒啦啦4_破防]不要问我怎么知道的,连着十几把700打870,然后再来几个黑皮肤白皮肤的730外国友人再来十几把,然后队友输急了不是说真的拉就是来一局伐Q。。。什么日文韩文英语德语法语非洲不知名语种大杂烩。游戏体验极差。并且左下还有个缺点就是在4000块钱进攻的时候会有大概率己方兵种上偏,这就会导致你下面会被包,再强也会被吃掉,然后上面的队友可能技术欠火候强度不够吃不下来,造成血崩的局面,因此900以后一般痴迷于上分的都会加一些靠谱的好友,或者公会的成员一起打,不仅可以避免这种情况还可以酣畅淋漓的决斗,因为开黑匹配的大部分都是开黑,都是高手(我就不喜欢,这种状况非常吃暴击率跟闪避,而且吃加成,例如同等经济10000块钱希斯打老虎就有些吃亏,老虎虎鲸配祭司,后面配野猪人马其他肉都是加成,希斯恐惧打老虎全重甲极其痛苦,中期人马野猪打男爵900男爵根本屯不起来打不出优势。并且决斗不能上男爵,所以一般这种都打战术,希斯完全不适合1V1也有这个原因)
根据以上,850以上最好找个队友上分,不然比较困难,然后重点是700分600分的兄弟,非常想上800怎么办呢
600分-800分,多看直播,熟练兵种克制。这是基本功,底子问题
然后就是这个积分段玩家的一些需要注意的在这举例
1.认识到卡兵控线的重要性并且做到卡兵不失误
2.在对面前期出马的时候不会全出而是卡兵拉脸上再出让英雄输出
3.记得引兵(就是敌方部队在上面,我方部队在下面的时候,然后恰巧你在上面的位置,这时候一秒只出一个兵把自己前面的兵引到脸上然后英雄输出,可以有效劣势消耗敌方兵种并且分摊队友压力防止对面兵种全部糊到队友脸上导致只有一个英雄输出不说队友肯定防不住两波兵导致大量掉血)
4.在4000块钱对面上法师的时候不会无脑武士老兵全送用一半法师一半近战拖或者强克制
5.在进攻推进的时候不会无脑卡兵,有些玩家每一轮都卡,进攻卡兵血妈亏,为什么?因为兵数量不足会被对面包收到成吨伤害
6.不要再四五千的时候全出2人口单位例如武僧,骑兵,野人,枪兵这种。跟上面原理一样会因为数量不足被包,善用小兵尤其是水晶的新兵高玩手里非常强悍。正确做法应该是前面少量2人口后面一半以上1人口,在3000推进也可以用这种方法前面出三个锦衣卫或者三个枪兵后面剑兵忍者武士老兵混起来,打近战会很吃香,但是遇到劣势时远程就不要纯金占了。
7.不会五六千对面男爵优势依然我行我素一波骑兵全送而是应该也出男爵拖住找机会,然后出两个石头人处理而不是全是一堆石头人对面乐开了花一波马冲过来打的屁滚尿流,更不会无脑男爵然后对面石头人冲烂
8.不会无脑法师,不论是屯钱还是进攻,尤其是7000爆发的时候推到对面脸上的时候队友出马了你也出马,千万别法师,不然直接劣势。
9.在中期的时候不会火线(双方兵种交界线)就在己方脸上,己方处于劣势的时候忽然一波全男爵去顶对面骑兵混合部队,男爵这时候站不住的会蒸发然后gg
10.不会在9000决斗的时候无脑法师,魔法师弓箭手一堆小手一摊不管了
11.不会在大后期10000决斗的时候把1500块钱的兵放后面而是放前面
12.不会无脑屯一局钱然后全出一波然后再无脑屯一笔钱在全出导致己方两个技能全送,而是观察场上敌方强度理性分析
13.最重要!!不会有钱就无脑爆发。举个例子,这把你们屯了8000发现顶不住了放了一个技能,下一波你全出了哎对面一堆新兵开个技能防住了,钱白花不说对面因为没花钱还人手五千,后面会发生什么就不用说了,瞬间劣势。这时候不仅仅保证不会花冤枉钱,并且一定要保证强度足够让对面新兵或者木乃伊蒸发。比如对面来一波重甲剑兵或者木乃伊,你也上重甲剑兵肯定不行,这时候上四五只鹰身人配马猫。对面纯新兵千万不要武士,不仅仅推进力不足并且对对面英雄早成不了伤害,血亏一个技能。在这种情况切记切记不要上便宜兵不要上高肉低上兵种,一定要上高攻并且不是那么贵的。
14.大后期决斗的时候5000爆发,不要无脑纯兵,尤其是先知等轻甲单位
15.不要大后期双方都没有技能的前提下来屯钱,决斗了兄弟屯钱必死。除非技术差距特别大你有十足的信心挡得住。
16.不要玩巨斧,不要玩巨斧,不要玩巨斧。尤其是有钱的时候大爆发不要出巨斧[嗒啦啦4_迷惑]之前说了好的代替品审判官可以用。但是推进力不足那玩意是当肉用的。原因攻速慢,血条脆,克重输出不明显连恐惧魔王都打不过。
15.三阶以下李靖,左慈,亚瑟不要玩,尤其是李靖,一阶上述英雄不如光溜溜的基础英雄原石。玩原石就够了原石很强。老虎新手谨慎使用技巧性高对于技能释放时机要求很大玩不好技能伤害还不如一阶李靖。
16.新手水晶尤其注意!!!水晶新兵有2点轻甲伤害加成!在拉线的时候不要无脑出新兵该出老兵拉线出老兵,大前期只要不出40往上的兵种经济差距可以忽略不计
700想上800最好不要找850的加好友求带,因为这样的话对面大概率也是全都850技术差距大依旧打不过。铭文,装备,技能在铂金段就像空气一样差距并不大(除了一阶李靖)对于900分的玩家来说拿裸号上800有时间一直玩三天就能上。。。
诺开的小号,随便蹭了蹭碎片升了一下技能。830了,没有任何装备只有一个升级送的金戒指。。铭文每一个兵种10点就足够,15点就完美。
TapTap
TapTap
最后祝想上分的兄弟们上分顺利,还是那句话,排位分没用,主要享受竞技的乐趣[嗒啦啦4_好耶](虽然有的时候我也会因为游戏体验极差心态爆炸[嗒啦啦2_累])
盘点米拉奇坑队友的常见操作截图
盘点米拉奇坑队友的常见操作
一、菜鸟级 此类属于对拉线无任何理解,当你发现前期队友有这类举动,基本可以直接退出下一把,由于匹配按照分数从左下开始逆时针下降,重点观察上方队友 1. 前期拉兵线时出武士 (如果达成了拉线目的,例如先压再推等则例外) 2. 拉兵线时出大量克制兵,又不懂得拉回来 2. 被贴脸还全出修女,或者该压过去时仍在远程 3. 修女男爵等放在队伍最后,卡位害人 二、送死级 此类对阵型完全无理解,最常见的就是小弟
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新人铭文推荐(25年11月)截图
新人铭文推荐(25年11月)
[总结:推荐新兵带5级铭文,老兵带8级,剑兵7级] 首先铭文的加伤是按百分点加的,兵种基础伤害越高,铭文收益越大,因此建议把主要资源留给你喜欢的高阶兵种。 本文主要讲低阶兵怎么用便宜铭文打出超级无敌吊的效果,帮新人省点资源。 进入正题 如图,新兵生命78血,伤害11血/刀,所以新兵击杀新兵需要:78血÷11血/刀=7.09刀,也就是需要8刀。 明显只要用铭文再提一点点伤害,就能7刀完成击杀。(ps
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950分2v2版本分析:版本强势兵种应对方法与希思新版本搭配截图
950分2v2版本分析:版本强势兵种应对方法与希思新版本搭配
很久很久没写攻略了,因为不是学生了,在赚钱年轻人需要多历练,所以一直没空写攻略 还是老规矩觉得有用的记得 点赞 收藏 支持一下觉得哪里有问题评论区下方讨论。其他2v2攻略可以点我头像,也可以直接看tap攻略区的精帖里的2v2模块,基本都是我的精华帖 这次攻略会同时讲解版本强力兵种弓箭手,魔法师,枪兵的强势原因以及对他们应对方法,只是以希思的角度去讲解顺带讲一下希思怎么用,算是给希思玩家的一点照顾 不
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9502v2教学:关于铭文补刀以及新手推荐用的2V2英雄截图
9502v2教学:关于铭文补刀以及新手推荐用的2V2英雄
本来是拿个小本本一个一个算的,奈何时运不济,没了😔 一样其他攻略可以看我个人主页,觉得有用有道理的顺手点个赞让更多人看到,觉得有问题的下方讨论让理论更加准确。毕竟这个游戏的魅力就在细节上的钻研。越细越强,有些时候还会有意想不到的发现 今天来讲讲铭文,普及一下铭文补刀,还有新手2v2该买什么英雄。只想看买啥英雄的可以直接看分割线后面的内容。 首先铭文补刀是什么?很好理解,举个例子就明白了 野猪,基础
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950分2v2玩家个人理解:不推荐用的兵种截图
950分2v2玩家个人理解:不推荐用的兵种
游戏兵种很多,有些新手不知道该买啥,总之今天给大家看看一些比较辣鸡的兵种 No1:巨斧 最不推荐用的兵,用这玩意被我们视为送兵行为。对战一看到队友玩这个我就头大700分最喜欢的兵种。这时候有兄弟问了:''哎巨斧哪里弱了,轻甲重甲伤害都这么高,技能还能aoe让对面飞,我不服!''是啊只要这游戏没有攻速这一属性这确实是一神卡。1.25的龟速让它的伤害大打折扣,同时不突出的重甲伤害可以让我明确的告诉你连
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950分2v2热门兵种介绍:枪兵截图
950分2v2热门兵种介绍:枪兵
最近玩的少懒得上分,也没写啥攻略。最近玩不少看了一眼发现玩源氏的比较多,中期枪兵很多人不会打。所以来一篇枪兵的介绍。 老规矩觉得有用点个赞觉得有问题的可以下方讨论,其他米拉奇的攻略可以看我主页,也可以直接点米拉奇论坛攻略部分的2v2栏,都是我写的 ————————————————————— 直奔主题 1.枪兵面板: 典型的极端重克重,骑兵杀手还原真实兵种克制。作为两人口单位具有非常可靠的血量基本单
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一阶兵三重点轻甲兵种解析截图
一阶兵三重点轻甲兵种解析
这三个兵种分别是忍者,魔童和飞刀手,我发现现在的新手很多都没注意到这三者的优劣区分,但前期的纯一阶兵阵法里,几乎可以说最重要的一个阵法就是用剑兵搭配这仨的任选其一,所以我认为有必要为各位讲解一下这三者的优劣,在这里有必要延伸一个概念,那就是对于一阶兵来说,无论是对轻伤害还是对重伤害,能大于等于25点就是一个关键的伤害节点,一阶兵及部分二阶兵对战过程中,大部分兵种少打一刀的伤害线就恰好是25点伤害,
精华
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950分2V2高阶探讨:关于护甲和攻速的攻击机制截图
950分2V2高阶探讨:关于护甲和攻速的攻击机制
大家元旦快乐有机会的话点个赞,让更多人能看到,这样才能找出错误来补充攻略。总算有空写攻略了,这次为了研究费了不少功夫。 我主页还有其他攻略可以点开来看。 不想看推导过程的直接看最下面总结的东西。有异议的话可以再看推导证明。如果还有问题可以下面评论,为了追求真理而不在于争论 今天来研究探讨一下护甲跟攻速的相关情况。 早就想研究护甲这玩意了,官方一直没有说这玩意究竟是怎么算的。目前有两种说法,一种是根
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01:26
游戏的乐趣不就在于此吗截图
游戏的乐趣不就在于此吗
领主领主可还挥得动剑😋
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01:20
极简画风,极致策略对战,老牌经典策略手游截图
极简画风,极致策略对战,老牌经典策略手游
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐
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