国际和国内测试对比及个人反馈

更新时间2023/5/30927 浏览问题反馈
前言:
本人也是第一次写这种长反馈,所以多多少少不是很专业什么的,加描述模糊什么的。也是犹豫了很久才抽空写的,个人关注游戏也很久了,也玩的差不多了吧!也有看别人的评价,发言权还是有一点的吧?
【另外我特么刚写完TapTap给我报错,让我写三回啊三回
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前部分:和没了解过的说说国内测试版和国际版之间区别
后部分:个人观点向的优化建议和吐槽
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国际版的获取
首先国际目前可以通过国际版的TapTap和谷歌商店下载,可以说和国内测试版本相差极大
TapTap
角色
和国内测试版多了萤惑,其中豹姐和狗是可以通过流程获取,兔兔和晓狼是需要些许浣熊币【依然可白嫖获取】牛姐和荧惑则是需要裸金
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武器
所有人物都有5把武器了,部分武器需要裸金
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皮肤
增加了皮肤,原皮和其他皮肤也会提供属性机制,部分皮肤也是需要裸金。
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裸金
很多手游特有类似月卡什么的裸金礼包,部分角色和皮肤等同样需裸金
TapTap
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基地设施
基地增加了更多设施【这个地方是带浣熊的】
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天赋树
天赋树的改动,比起国内测试有新加属性,还多了兑换浣熊币和狗狗的一款皮肤。
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buff携带
开局携带的buff变多,因为耀斑不能在局内选了,后面几个栏位需要不等的资源。
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战斗
战斗中的很多元素也进行了很多的调整
TapTap
每层地图主题也不一样了,不过地图地形还是固定的,也加了很多新怪
TapTap
装备提供的元素技能代替了原来耀斑的位置,现在装备可以提供额外其他属性
TapTap
TapTap
可以查看角色更加详细属性等等
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每日挑战
目前只有一个类似守护基地抵御怪海的玩法,一把大概30、40积分吧,100积分拿完奖励一共是20浣熊币。
TapTap
TapTap
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可以看出在制作组在很多地方都是下了很多功夫的,有在想整创新玩法要素、调整机制,也有在听取玩家建议做出相应调整,是值得期待的。
【这里再吐槽一下,我的小炸机现在玩开高画质不会发热什么的了,但战斗会卡顿肯定有的】
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后面就是个人反馈啥的了,再次强调我不专业,描述会模糊【悲】
裸金的疑问
一些人物付费我可以理解,我知道部分裸金礼包可以减轻部分肝度,但是,这种会影响关键内容的裸金礼包等内容在“肉鸽”真的合理吗?
TapTap
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每日挑战
我先针对一下这个模式。
首先。纯鹿人,感觉真没币摇,真没必要塞这么多怪在里面啊【恼】
后面怪也会特别多,会很卡甚至完全打不了,而且这个模式给我的buff会特别多,那就会更卡了啊。
角色在模式的平衡。是不是也没考虑到啊,小狼直接点加能量的buff,在怪海里直接永续慢速了,其他角色我可以说压根不能和小狼比啊。
积分结算方面。结算积分一把大概30和40【因为后面太卡了,所以体验四舍五入会坐牢】也就是每日拿完大概3、4把才能拿完。不如改成周挑战算了,优化更多奖励等。
TapTap
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耐玩性依然不够
皮肤和武器提供的机制,我只能说真的不痛不痒吧,为什么不改技能之类的?也就是说,还是和国内测试版无脑割草本质是没什么差别,只是耀斑换了元素技能
TapTap
角色平衡
虽然相比国内测试版已有优化,但近战和远程还是有明显差别,我用豹姐和兔兔打了几把,和小狼打的体验差的真太大了。
TapTap
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优化等
游戏里的bug还要修复。
操作连贯性依然要优化,攻击有明显的小停顿,尤其是那个后摇啊。
战斗多多少少也会有卡顿。
还有一些设计问题,我相信很多人也都有反馈,暗属性的战斗开始增加攻击在打boss时会因为过场动画消失,你老惦记你哪豹女蓄力干嘛哈哈哎呦
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没了,已经是第114**次重新编辑了【全悲】
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