一点小意见
2020/07/17225 浏览建议反馈
这游戏基础框架很好,玩法角色立绘之类的都不错,但我觉得有几个地方比较影响游戏体验。
1.关卡难度问题,我现在第二章推完了,个人感受是新手在没有前期测试参与者的指导以及前期一般手气的抽卡情况下,没有第二个奶妈是必会大破几关的,推图难度略高,不能做到同类游戏前期的平推,当然也有可能主线只有四章,所以难度略高一点。
2.体力不够用,平民唯一的来源是首充6元的120补给包,没有午餐没有晚餐之类的体力补给,我不信前几次测试没人反馈过。特殊挑战打材料一次30体力就离谱,基本相当于零元党线上刷一波就下。
3.爆率高低无所谓,但我希望战力差距不要太大,我26级进阶三次的初始守护近战比一个23级五星守护战力低四五百,我感觉是不太合适的。每个角色应该都有独一无二的用处,不说谁是谁下位替代这种话,至少能说保证没有哪关是没有某个角色或者队伍里必须有六星才能容易推过去的。如果对某些角色过度依赖,那懂得都懂,淘宝上见。