重磅一击:美国10.0战列舰恐怖,奇怪的设计增加了!

2022/10/23493 浏览同人
1912年7月12日,本杰明•瑞恩•提尔曼议员提交了一份议案,从此开启了著名的提尔曼方案的设计过程
议案要求海军事务委员会进行研究向参议院报告:“ 研究目前所能建造的最大吨位的战列舰或巡洋舰,其拥有最厚的装甲、口径最大的主炮、最快的航速、最远的航程,可在各大洋安全航行并能进入世界一流的港口。在能够进入本国最大的干船坞中维修,且可通过巴拿马运河的前提下设计最大吃水。以建造出有史以来甚至将来最强大的舰船。这与战列舰吨位逐年攀升更新换代以维持海军地位的做法相比将省下数百万美元的税金。此舰应命名为“恐怖”号(USS Terror),她将会成为世界的和平使者。”
1916年,时任中校的莫非特提交了一份方案,随提尔曼议员的第二份议案一同上交
TapTap
不得不提一下:这时期的美国人擅长异想天开,以这种指标建造的战列舰,长宽比达到了9.3,又因为追求过高的航速导致它的舰体稳定性与适航性完全无法达标。这一方案并没有任何较为完善的设计图纸
昨晚经过某历史群内几位巨佬的讨论,将这一方案进行小幅修改与大幅近代化改造,最终勉强得到了一种看似可行的方案,即为今天提到的美系10.0战列舰恐怖(USS Terror)
改造内容大致如下:
增加了单侧2米的防雷鼓包以提升舰宽,增加舰体稳定性
主装厚度增加至343mm(原案仅267mm)
更高的引擎出力(27万匹),能达到33节航速(游戏里并不会有这么高的常驻航速)
改造完成后,适航性勉强达到了外海作战的最低限度,稳定性也及格了
TapTap
谈完了它的“历史性”,接下来要说一下它的游戏性能和特色
虽然原案肯定不会有,但在接受大幅近代化改造后,“恐怖”成为了游戏内第一条搭载markA型主炮的船。
mka想来并不陌生,它拥有高达3850磅(1746公斤)的弹重与732m/s的初速,具体表现为10级最慢的弹速和超越24工程的ap标伤,apdpm甚至不低于蒙大拿-只要你能打中人
当然,它的he就显得非常一般,10炮2.0的投射量和十分平庸的数据让它不适合喷火
同时它的装甲质量也较差,343mm的主装哪怕在外层有32mm的防雷鼓包也完全无法抵御同级战列舰的ap弹,配上水上核心,这条300米长的战列舰任何一次走位失误对它来说都是致命的
为了能让这门标伤极高弹速极低的炮有用武之地,恐怖的隐蔽性优秀且机动性良好,它也配备了伊利诺伊的同款消耗品
美国10.0战列舰 恐怖(USS Terror)
最大血量:95600
雷抗:30%
最大航速:31.5节
隐蔽性:15.8/13.6km
转舵时间:23.8秒
转舵半径:1050米
主炮组:5×2 457mm/48 markA,天城式炮塔布局
转炮时间:40s
射程:23.2km
射速:2.0rpm
he标伤:7800
he点火率:38.4%
he穿深:76mm
he初速:823m/s
ap标伤:17600
ap初速:732m/s
ap弹重:1746kg
副炮射程5.0km
鱼雷:1×4 533mm
标伤17500
射程8.0km
射速1.0rpm
装甲:首尾32mm,下巴51mm,中段甲板/侧板41mm,主装343mm,外置防雷鼓包32mm,核心高度等同法兰西
消耗品:损管,快速大保健,伊利诺伊式引擎过载
4
1
4