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子墨庄
修改于
2022/10/25
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文化增益中的势力增益和城邑增益没有用,用医家实验,上医家大臣人口自然增长率并没有增加0.5,阴阳家的祭祀司命也不加3%生育率。
道家的无为而治把大臣下了在增益列表找不到增益,在城邑界面点击查看也看不到增益。
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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这个世宝一般般,前期开荒种田能用用。分解也行。
@Biu Biu Biu
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家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
@三个三
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我这些应该怎么选
好纠结啊 不知道选什么好[表情_微笑][表情_微笑]
@暮光
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求解惑,为啥有的将领有别部,有的将领没有
我试了一下,换了一下将领就是将领的问题,有几个将领带军队根本就不显示别部
@xzx
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屯垦这个buff怎么获得啊
@yyh
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神明威能的简易分类和强弱排序
这里感谢大佬@東風西風的攻略:神明系统详解 ——————————————————— 神明威能分类: 一共40个威能。可以分成“屏翳灾害”(15个)、“降下诅咒”(4个)、“施加增益”(21个)三大类。 屏翳灾害(15个) 屏翳灾害是指消除己方治下已有的灾害,注意是已有灾害。一共15个威能。 包括1个能够“消除治下一切灾害”的“屏翳诸灾”(不包括火灾,火灾是由旱灾转化过来) 和分别消除特定灾害的14
@永生人类
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霍去病都快要死了,我还没有招到了!刘彻怎么回事啊!
@诗玥闺
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自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
@崔玉洁
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
@白羽
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