像素杂谈(第四期)继承并推陈出新的肉鸽佳作《铲子骑士挖掘》

修改于2022/10/25187 浏览
铲子骑士”系列最新作《铲子骑士:挖掘》最近已发售,本作将系列的经典玩法与洛克人式Boss战、洞窟探险式轻肉鸽相结合,带来了一些不一样的体验。相信不少小伙伴已经体验过了这款游戏,下面我也给大家介绍介绍这款游戏。
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这是一款怎样的游戏?
《铲子骑士 挖掘》是个roguelite类的像素游戏,游戏的故事由铲子骑士带着自己冒险的战利品在野外露营开始,突然钻头骑士和他的喽啰们偷走了他的宝物并在地面打开了一个大洞!为了找回自己的财宝,也为了防止整个大陆被破坏,铲子骑士开始了全新的冒险。
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这款游戏与前代系列有什么不同?
无论是接触过前作系列还是说没有接触过的玩家,都难免会将一部新的游戏与前作进行对比比较,那么《铲子骑士:挖掘》较前作而言有哪些更加出色和不同的地方呢?小编认为可以从以下几个方面进行解答:
1.与前作与众不同的游戏玩法
当前这款和前作系列不同的是2D横向卷轴动作玩法转变为精彩的2D下落式动作玩法,关卡虽然是程序生成,但却设计得很精妙;轻肉鸽元素是本作的弱项,无法给玩家足够的动力去反复挑战,不过游戏全程以挑战-回报为核心的玩法还是非常令人满足的。
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从游戏性上,玩起来与《铲子骑士》初代篇章「希望之铲」十分相似,蓝色骑士的操控方式相同,招式也基本一致,许多敌人也是老面孔,而且它们的动作也没变。这种熟悉感很棒,不过开发者很聪明地没有将宝全压在怀旧感上。游戏中还有许多新敌人、新神器(前几作译为遗物)和新危险,而且很多都是专为《铲子骑士:挖掘》所设计的。
2.更为出色和清晰的视觉动效
在画面的表现力上,本作相较于前作有了长足的提升,可谓是从FC时代一脚跨进了SFC时代,从8bit升级到了16bit,像素画面更加精致、动效更加生动,伴随着激昂的音乐,挥动铲子一挖到底的过程相当解压。在16bit像素画面的加持下,玩家的老朋友“铲子骑士”虽然在造型上依旧延续了以往的设计,但整体的细节更加丰富,能够以更加鲜活的姿态活跃在《铲子骑士 挖掘》这片同样生动的像素世界中。
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在本作中,铲子骑士虽然身形胖了一点儿,但他的盔甲和手中的铲子都有了更多的细节,比如更精致的材质表现和反射细节。当然提升最大的还是动画效果,铲子骑士的各种行动,诸如移动、跳跃、挥动铲子、踩头的动画都更加精致流畅,表现力大大增强。这位勇敢无畏、一往无前的主角的形象更加栩栩如生,当操作他用铲子破坏各种方格时,更有一种解压的快感。
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不止是我们的主角铲子骑士,在前作《铲子骑士》中随处可见的各种宝箱、钻石、敌人等物件也都乘上了画面升级的东风,在外形和动画效果上更进一步,你会发现宝箱看上去更加贵重了,钻石看上去更加诱人了,敌人看上去更加可恶(或者可爱)了。
3.更具挑战性的肉鸽玩法
本作有着非常非常重度的平台跳跃元素。从跳大马路,到跳尖刺阵,再到被敌人追着跳,再到被敌人和机关一起追着跳等等,平台跳跃游戏的各种经典环节本作应有尽有。游戏流程中共有四道关卡,每一个都布满了诱人的隐藏通道、宝箱、宝石和可以装备的神器,这些东西通常都在很难抵达或是非常危险的区域,凸显出了优秀 roguelite 游戏的共性——艰难的抉择。
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另一个很 roguelite 的元素是,在进入新一轮游戏前,你可以购买新的神器和配件。购买之后,这些东西就有可能出现在下一轮的宝箱中。它们不会为游戏带来太大的变化,而且说实话,不用也能通关。
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幸运的是,你赚取的货币不仅可以用来购买神器和配件。你还可以购买捷径票,让新一轮游戏直接从后期的关卡开始;或是购买拥有不同特效的盔甲——前提是你找到了隐藏设计图;也能购买装备升级,比如可以提高携带物品数量;还能买到用于解锁神器的特殊钥匙,但前提是你能拿着钥匙活到有特殊锁孔的门前。
总结:《铲子骑士 挖掘》是Nitrome和Yacht Club Games工作室挖掘出的又一款宝藏作品。它成功将系列招牌的 2D 横向卷轴变成了 2D 纵向下落。程序生成关卡有着专业级设计,强调风险收益评估,要求玩家快速做出决策的设计,这使得整个流程都让人非常有满足感。喜欢肉鸽游戏的玩家,这绝对是你值得一玩的佳作。
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上面就是关于对《铲子骑士》的游戏推荐,对这款游戏感兴趣的小伙伴可以加入我的游戏群:729651875
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