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2022/10/26152 浏览
军队太少了,想限制玩家就按国家规模加上限比如小邑,邦国,大国上限6军,强国小霸8军,霸国10军,战国12军,军队统领任命限制只有那几个人经常有强的不能用,国家等级分划也有点少现在只有7个很容易达到,加2个弄一个王国要150城一个帝国300城也行,军队打下对方首都停战还好,就是反回城市不能自己选有点麻烦,求学应该弄个一健比如加上流派一健同流派去求学,正统值要么加上限,要么减少消耗,文化显示颜色弄全点现在看文化要一个个国家点才可以见主文化和国内其它的应该弄成点开直接地大地图显示,其它的文化要么也做出来特性比如殷商,崎山,西戎,要么弄成别的分出来,外交没有文化合流很不好
——最后以及最重要敀一点战斗加速很重要
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别的都可以不弄战斗加速一定要有
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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各族域初始神明的神格与威能截图
各族域初始神明的神格与威能
原理: 1、宗庙神明由“名称”、“位阶”、“神格”和“威能”四个部分组成。 2、“威能”是祭祀神明获得的效果,“神格”决定神明可以有哪些“威能”。 3、神明“位阶”和“所拥有神格对应的全部威能”,共同决定神明所能体现的“威能”上限。两者取最小值。“主神”可以有三个“威能”,“佐神”可以有两个“威能”,“护法神”和“使神”只能有一个“威能”。 4、“五畤原”供奉的神明所拥有的“威能”上限+1。也就是
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累充该更新了吧?2500太少了截图
累充该更新了吧?2500太少了
没动力充钱了
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这个世宝一般般,前期开荒种田能用用。分解也行。截图
这个世宝一般般,前期开荒种田能用用。分解也行。
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私兵截图
私兵
我去升到官大夫了可惜找不到流民找私兵啊人快死了
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家族扮演模式攻略(持续更新中)截图
家族扮演模式攻略(持续更新中)
粮食来源: 1.官爵食禄 2.侵占良田/开垦良田生产 3.钱币购买良田后生产 4.市肆购买 金钱来源: 卖粮食/卖物资/占股分红 声望: 作用:提高结义/提亲/招募概率 减少:结义失败会降低十点声望/都城迎娶失败扣三点声望 提高:家族大僚官职每年增加 人才: 来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲 作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵 私兵: 用于补充部曲兵和建设坞堡,以及起兵条
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完截图
开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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家主与嗣子是同一个人,截图
家主与嗣子是同一个人,
家主与嗣子是同一个人,易储也改变不了,这对吗
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100%的生育率,快四十个孩子截图
100%的生育率,快四十个孩子
[表情_吃瓜]
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