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2022/10/2677 浏览反馈区
军队进攻城市,围城过程中守军主动出击,把守军歼灭后,在进入围城的主动攻城,守军显示为0,但在进行全军冲锋后,结算面板有时显示守军为歼灭前数量,并对自身部队造成损伤。
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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爵位截图
爵位
好消息爵位升上去了,坏消息他快死了已经虚弱了
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家主与嗣子是同一个人,截图
家主与嗣子是同一个人,
家主与嗣子是同一个人,易储也改变不了,这对吗
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这玩意有用吗?截图
这玩意有用吗?
这次氪金拿的生育上限,没想到出了工术,话说目前这些累充世宝会进抽奖里吗?
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各族域初始神明的神格与威能截图
各族域初始神明的神格与威能
原理: 1、宗庙神明由“名称”、“位阶”、“神格”和“威能”四个部分组成。 2、“威能”是祭祀神明获得的效果,“神格”决定神明可以有哪些“威能”。 3、神明“位阶”和“所拥有神格对应的全部威能”,共同决定神明所能体现的“威能”上限。两者取最小值。“主神”可以有三个“威能”,“佐神”可以有两个“威能”,“护法神”和“使神”只能有一个“威能”。 4、“五畤原”供奉的神明所拥有的“威能”上限+1。也就是
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关于倍速问题截图
关于倍速问题
三倍速到现在还是假的 和一倍速一样 而且真的很慢 小地图还好 但是大地图 我光走个路去南芳平叛就要走半天 别说每年都要跳一大堆事件 重复操作 手都点麻了 什么时候能恢复三倍速啊
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神祖说明书(已更新帝尧)截图
神祖说明书(已更新帝尧)
前言: 目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。 这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。 评分标准: 机制类能力: 1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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100%的生育率,快四十个孩子截图
100%的生育率,快四十个孩子
[表情_吃瓜]
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