仓库问题,必须改

2022/10/27131 浏览BUG反馈
195就只能放195,多了都不行,有一批朋友,为了玩养成类的游戏,他们就是为了仓库里面每个都是99个或者100个格子,每个格子里面可以存放99个或者100个同类的物品,而你们这样的操作,自己以为自己在创新,实际上会抛弃一部分玩家,有句话俗话叫没吃过猪肉,难道没见过猪跑吗?
MC或者称《我的世界》,一般人都玩过吧,里面的格子和仓库怎么设置的;《地下城》,仓库格子怎么设置的;《摩尔庄园》仓库格子怎么设置的;仙侠类游戏格子怎么设置的?再怎么也不至于用最原始的方法去设计仓库呀,而且这样要损失一大批玩家。
从置顶的攻略,你们都没改变过吗?玩法固然重要,但是你得先留人呀,人都留不下来,你觉得玩法还有那么重要吗?
说实话,如果最后上线仓库问题没有改的话,可能这游戏距离凉也就不远了
养成类玩家有两大类,一种巨爱收集,一种巨爱发展,你们这儿的设计,摒弃了收集这一批人只要了发展这一批人,如果后期放玩家与玩家之间物资交换,收集类玩家,不就是基石嘛?
开发人员好好考虑一下吧,真不想,看到这款游戏最后,胎死腹中,我确实太喜欢这款游戏,该说的缺点必须说。
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