游戏太无聊给点建议,只因能看到嘛
2022/10/2890 浏览问题反馈
本人玩了不少卡牌类游戏,BGO,方舟,皇室战争等,本游戏定性养成,但是养成方式过于单一,游戏内容支撑不了这个游戏的高度,也就是想法都没有落地实现,大家说的抽卡概率什么的我只能说没有BGO恶心就够了,BGO有玩过的都知道千石一宝是常态,但是人家至少有剧情支撑打不过的看看剧情,本游戏目前没有玩法支撑,我已经通关不知道该干嘛了,因为很喜欢这种竖屏养成游戏,很符合我对手机游戏的理解,耗时短,耗电低,但是目前最大的一个问题就是我想玩的时候没东西可以玩,还有很多BUG,游戏平衡问题我觉得无所谓人权卡,可以学学BGO,通过强化其他角色达到所谓的平衡,目前官方自己都不知道自己在怎么做,或者知道怎么做但是落地速度太慢,玩家流失,想给点游戏建议,不知官方大佬能不能看到
一、界面

异形屏幕无适配,这点已经懒得吐槽了,只想提醒一下,现在是2022年了,其他如果是技术原因或者说公司没能力处理这件事那就不为难了
还有没有经验跟蓝色方块的直接显示,这个很关键
![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
二、游戏内容
1.游戏定性问题
游戏的核心玩法,核心内容,游戏定性问题,到底做快节奏游戏,还是养成游戏,策略游戏,卡牌游戏,总要有一个定性吧,不能这样大杂烩全部塞进去,养成,那就要有更多养成的通道,挂机那就要出一点高难度的副本给养成后的玩家有一些挑战成就感,说实在小程序咸鱼之王玩法都比这个好玩,因为我不是专业的我只是作为玩家给一点自己的看法,总结就是这个游戏我现在不知道玩什么,但是我愿意给时间等等
2.游戏币用途
现在游戏道具单一,氪金币用途范围小,没有胶囊好用,而且攒抽十分困难,我是氪金玩家,我也希望游戏福利多一些,但是目前策划扣扣搜搜的,氪金也没有什么让我特别想氪的东西,我明白养成游戏氪金就是加速而已,0氪大佬超越我目前进度我也不会气氛,就是氪金内容单一,游戏角色太少,如果要玩数值,那就全面加强所有角色,然后增加氪金内容,快节奏游戏,就是要让玩家玩的有快感,养成类游戏就是要让玩家有成就感,目前这两个东西都没有感觉到
3.角色BUG
不想在看到角色罚站了
4.悬赏平台
有人能告诉这个是干嘛的吗,值得我花8小时时间吗?感觉毫无意义,游戏内容这么空洞,就不能先完善游戏内容吗?这个东西是干嘛的,随机刷点不一样的?还是说我没玩对
5.行程中心
如何做减负,就是直接玩成,这个是目前0氪玩家除了抽卡以外,唯一,是!唯一!能养成角色的途径,目前跃1大于一切,我的建议是,还不如俄罗斯转盘,最低5个或3个碎片,然后随机抽碎片,不是更刺激,更减负,想象一下第一天转到3碎片,第二天10个,是不是很刺激,玩家每天都有期待
6.园区
这个东西鸡肋,食之无味弃之可惜,能不能像卡通农场一样,我们自己盖房子,选择建筑,养成游戏就应该有养成游戏的样子,然后玩家之间可以探访好友园区,加入一下园区装扮,增加游戏互动性可玩性,让玩家更有成就感!成就感啊!养成游戏最重要的是成就感,多方面的成就感!
7.PK模块
建议删除,还不如打人机出个挑战模式,最好是有那种超高战力的,增加挑战性,这个模块太差了,建议删除,或者重做,我都不想动脑子讲怎么重做这东西,排行榜最基础的东西都没有,谁有动力pk
8.抽卡
抽卡目前我没啥意见,中规中矩,就是碎片获得方式单一,我知道官方不敢加快养成进度,担心角色更新速度,还有氪金玩家比例,那能不能想一下增加游戏内容,或者养成内容,就像我刚刚说的园区
三、游戏玩法建议
在声明一下,我很喜欢这个游戏,非常喜欢,礼包648都没落下,就是恨铁不成钢啊!希望官方大大能吸取一些建议
1.PK天梯优化
想提供一个想法,大家知道我的世界吗,可以自由创造地形,那我们的pk是不是也可以如此,因为游戏其实是有各种陷阱障碍还有buff的,可以加入实时对战的功能,这要看贵司有没有钱了,不然我觉得挺有新意的,进入模式倒计时30秒选择你要的角色,所有角色100级专21,在选择3个障碍物,1个增益buff,1个减益buff,开始对战,推出排行榜,这样我上厕所的时候也能玩了
2.高难副本
就是难度很高的副本
3.世界boss
就是一起打的boss
4.公会
就是公会
5.排行榜
不上排行榜,你出战力干嘛
6.我的世界
玩家diy场景跟陷阱小怪,给其他玩家挑战,这个不是特别有意思?也可以出一些官方图,提供更多可玩性,这个应该好实现吧
以上仅作为我,玩家提供的一些想法建议,欢迎大家补充呀