弗利维
2022/10/294 浏览
先讲一下他的出牌四种顺序:
1、升调:举例假如你连续使用1费、2费、3费的牌就会打出升调,只要费用的逐渐增加的就行,相等不行。触发后会释放3个(最后那个卡片的魔力数)飞弹,全图攻击,类似于万弹齐发,伤害与普攻伤害挂钩,但是靠普攻伤害的卡组怎么会选这个回响不选择斯内普呢。所以升调实际上是我们在实战和卡组构建时候要尽量避免出现的,收益很低。
2、降调:假如你打出的是6费,5费,4费这样的降序,那就会触发降调。会使得最后一张牌再释放一次。这是这个回响最最变态的一个效果,这个效果也主导了你的卡组是怎么构筑的。想要无限费,就双飞贼or双嗅嗅。想要有高费的生物,可以考虑双地狱三头犬(就是14费那个玩意,这个回响的费用计算的是打出去的费用,而不是原本的费用)。还可以双神锋无影秒杀对面的卡姐。双4费雷鸟(不推荐,多雷鸟收益很低)。。等等等等。
3、特殊旋律:打出特定的“5费,6费,2费”会触发特殊旋律,特殊旋律会产生一个类似白鲜香精的区域,持续两秒,站在上面可以回魔力值,大概两点。这个效果也是一个比较优秀的效果,因为5费、6费、2费有很优质的卡片,这也导致了这个回响几乎必带嗅嗅,用于特殊情况时候触发特殊旋律。
4、离调:这是楼主自己取的一个名字,意思就是打出了任意三张不属于以上顺序的卡牌序,不会有任何效果发生。但是这里会有一个这个回响最最重要的机制,有了这个机制你才算会玩这个回响。使用这个回响,在入场后头上会有三个标记,用于记述你过去使用的卡牌魔力,对面也可见。触发了一次任意旋律之后,你的这三个标记并不会直接全部消失,而是有一个特殊规律,这个特殊规律就是:如果你触发的1、2或者3,就会保留最后一个标记,比如触发升调1、2、3,保留3;触发降调6、5、4,保留4。而触发离调,则会保留最后两个标记。
在之前已经说了,这个回响要尽量避免升调,多触发降调和特殊旋律,但是在触发降调和特殊旋律时候,最后一个卡牌的魔力值一定是比较低的,触发特殊旋律562时那就肯定保留一个2了,触发降调有可能是2有可能4或者其他,这都使得接下来再触发降调和特殊旋律发生了困难,如果不小心在这个时候打出了升调,就血亏。所以大家要记得,触发了一次降调和特殊旋律后,一定要再触发一次离调。即你打出降调6、5、4之后,保留了4,这个时候选择先打出一张6,再打出5,这样会触发离调,什么都不发生但是保留6和5,之后再打出一个低费就又可以打出降调了。
但如果你在触发降调之后,比如6、5、4之后,打出了5和6,这个时候4、5、6又会触发升调,仅保留6,需要再用5和4才能触发理想的降调,这个时候手牌可能又没有那么好,就容易发生血崩。
卡组构筑思路
之前已经说了,这个卡组的构筑核心思路就是,降调。而只用降调这个卡组会非常的死板而且容易卡手。所以要尽量降调与特殊旋律一起互相触发,而特殊旋律,只能用562触发,所以这个卡组一定是会带5费6费2费的,2费的话只推荐带一张嗅嗅,因为2费其他质量不高,然后2费这个低费容易触发降调,除非召唤两个嗅嗅不然血亏。而5费和6费我推荐大家各带两张,6费建议是一张咒术牌多重冰冻咒(可以配合伙伴卡马尔福、弗雷兄弟),一张选择生物(白龙、石墩、没有可以再选张咒术牌或者更高费的牌)。而五费想要无限费的话就带金色飞贼,其他好用的牌这里推荐水枪(解卡姐、三书、厉火、打伤害)、和生物牌火螃蟹(5费版本的烟花盒,超耐打,防守首选)。
而其他的牌首先考虑4费是可以654触发降调,用两个4费的,气象咒和神锋无影咒等,或者一些生物,触发两次收益是很高的,我的卡组,回响里神锋无影咒升了两级,触发两次,直接秒杀对面的卡姐,把对面后排解个干净!
这里讨论一个这个卡组可能用的核心就是14费的三头恶犬,三头恶犬减到4费以下可以通过降调一口气召唤两只。这里再推荐一张和三头恶犬以及这个回响非常搭配的一张牌,就是摄神取念,4费,可以偷对面一张牌,减少其3点费用。这个同样也是可以降调释放两次,偷两张的。我们需要知道这个回响,牌打的越多收益越高,通过摄神取念打出更多的牌,可以触发更多的旋律,减少三头恶犬更多的费用。而且很灵活,偷出4费的厉火,放两次厉火,偷出4费的烟花等等。。所以我建议是三头恶犬和摄神取念是绑定的。
炸尾螺曾经尝试过,首选伙伴卡海格,快速召唤两只炸尾螺,但问题是这个东西太好被解掉了,不适合作为核心。最后点评一下4费的雷鸟,雷鸟这张牌对于动物园来说是大加强,而且一旦有了优势铺好场,对面根本解决不了不停的盾和aoe伤害,可以帮助奠定胜局。不过真的太容易被解了,一般得搭配统统加护,用6费的白龙+5费的统统加护+4费双雷鸟或许也是一种思路,可是这样白龙也许早就被解掉了,而且多雷鸟收益不高,反而容易一起被解掉血崩。