关于士气系统的一些见解

2022/10/29254 浏览综合
士气系统出现到今天,率土各征服赛季已经出现了驻守主城,队伍龟缩不出,兵种克制队伍克制依旧被反杀的战报,魏智满兵打一级地打平反被打掉五百兵的离谱战报,在这些离谱操作的背后是策划的无能,还是傲慢与偏见?是否只是为了拿一份工资,有不好意思什么都不做,而随便做出来的应付手段,这些都无从得知,但这次士气系统无疑会带来一波退游风波!
那么士气系统有没有经过测试服呢?有的,之前的内政系统出过一次测试服 然后策划就是一个铁公鸡,连个皮肤都不送,而这次也是一样,因此很多玩家拿到名额都是看一下就退了 ,官方给出结果也是啥也没有测出来,因此士气系统在正式服上线后才会漏洞百出,毫不夸张的说,它上线不到半个小时,我们就拿到了士气系统的大量战报,并得出结论,洛阳用主城堵住一盟在内二盟在外,二盟给一盟疯狂叠士气,这样一个乌龟壳,谁也打不过,
仅仅在士气系统出来的第二天,洛阳的叫阵上就出现了,“你过来啊”“有本事你过来啊”诸如此类的话术,这一系列的问题足以证明策划能力的不足,也是网易对率土之滨这一款游戏的态度,曾经我以为网易真的会用心做游戏,但我发现我错了,它也腐败了,它在一次次的挥舞着镰刀收割这我们的钱,我们的耐心,阴阳师怎么变成鬼服的?阴阳师的今天就是率土的明天,
策划的固执,傲慢与偏见将会葬送这个游戏,因为他都没有好好了解过这个游戏,哪怕是一个星期,一个连游戏都没有玩明白的人来做游戏不是笑话是什么。
可能策划的文化程度很高,985,211之类的,但他绝对不是一个好的策划,他只是一个好员工,一个傲慢与偏见的策划运营一个游戏,注定了这个游戏的结局,或许三战才是我们三国玩家的归宿
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