从策划今天关于游侠勇者的更新预告,个人给俩个建议

2020/07/18563 浏览综合
从公告上看,策划似乎是要通过调整游侠勇者的部分传承,来提升因为破防bug修复导致的游侠勇者伤害降低。
看起来是不打算调整破防数据,是通过增强其他属性来加强游侠勇者。
个人建议:1,如果不调整破防传承的数据,去增强其他属性词条。
既保持现有破防机制的情况下达成以前的输出伤害。
这种平衡个人认为就是自杀性改版。只会让游侠勇者更加不平衡。游侠和勇者现版本伤害和上版本并没有变化,变的只是敌人的防御。
如果这种加强实装了那么游侠勇者打塔打深渊打竞技场都是秒杀了。
2,为什么要通过调整游侠勇者的传承词条来平衡?要知道游侠勇者破防改版前后的两个版本里,自身的伤害倍率是没有变化的。有变化的只是敌人的防御力。
真正有问题的不是什么破防bug,反而是星团远征和银月祭坛那种叠叠乐机制,要不是以前破防有bug,还能打打。
比起修正游侠勇者自身伤害倍率,还不如去改银月祭坛和星团远征的怪物机制
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