很久没人发过吐槽贴了吧?当初认真提建议的估计也都退游了。

修改于2022/10/31509 浏览综合
你说33队友死亡以后伤害加成还有送武器这个设定为什么这么智障?
要规定一个进入商店以前,是技术上的原因?
直接设定成:
队友未进入商店死亡,送武器,额外伤害加成。
队友进入商店以后死亡,额外伤害加成。 注:队友死亡,立即生效。
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危险图这个血影让骂这么多赛季了,懒得作图换个boss不难吧?
真就像有人说的故留着恶心玩家的?
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boss上天以后死亡,吃不到卡牌,这种明显设计问题都多久了,真的很难解决?
卡牌效果直接送给玩家不行?
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银钥匙10连抽奖,说过很多次了设计逻辑就有问题。
把银钥匙和每天免费/忍币抽武器分开很难?
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n武器升星,我也算是老玩家了,现在还没弄明白它的逻辑是什么。
武器升二星以后,会优先显示二星武器,这就有个问题,你再次合成的时候,需要你一直往下滑,二星武器越多,这个时间越久。
可是有时候它又能直接跳到一星武器。
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家族团本,我从入游就好奇,你说这玩意直接标注上今晚打什么不行?
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我有一点不解,看似并没有改动的33,为什么会成为公认体验最差的一个赛季?
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