说一下目前感受
修改于2022/10/31808 浏览建议反馈
打算卸载了,说一下目前的感受:
1.我喜欢的玩法(冰川),第15难度打完,就只剩扫荡了,没足够的收益或玩法可以让我再爽。赛季那个个人挑战,收益付出不成比例,而且时间太长,比较能接受召合战棋那种,想停留停,空了之后还能接着之前的进度。
我不喜欢的玩法,又强迫我为了资源花费好一些时间(冰川以外的其他副本)
2.赛季合作匹配,都是难度5,有的模式特别难打耗费时间(2个人正常消也可能打不赢,打得赢的也要打好几轮,比如现在的原石晶洞),有的模式进去30秒就过关了(比如蝙蝠,冰川),主要烦的就是打很久,2个人都正常打还不见得能过。一来要每轮忍受队友消除的几十秒一分多钟,二来每轮还要忍受怪必须把对面打死才结束没有跳过的几十秒。难受
3.剧情模式割裂太强,走2步(真的就只有2步),就要看怪战斗5秒,看剧情,点下一个岛。刚有点想法,想走下一步,就强行终止,看无意义的战斗画面
4.创造模式我也不感兴趣,为了经验和挂机奖励更高。必须打完别人的棋盘,又强行花费我一波时间去打(很多几万,几十万形态值的棋盘,等半天)
5.最后结论性的总结就是,和1代相比,我不被强迫花时间去玩我不想玩的玩法(一代副本通关后直接扫荡),而我喜欢的玩法又可以多次玩到(且随着养成的提升,每次玩都能感到自己的变强-战棋、海岛)
6.那个棋盘,合成相同形状的,每次最多10个重复操作,点死人
最后:打不赢难受,等得我难受,到手的乱七八糟的资源感觉跟打发叫花子一样