三国大时代4有谁玩过?

修改于2020/07/271473 浏览综合
我记得我很久以前,玩过一款三国类的战略游戏,三国大时代……所以看到召合的时候,第一眼就喜欢上了这款游戏……
不过因为其是单机的,又是三国题材,所以主角实力很强的同时,部下是通过招募获得的,而非通过三消获取部队数量
所以,我在想,召合何不借鉴一下这个游戏的战斗方式呢?将地图扩大一点,让玩家除了在三消之外,还有操作的空间与内容……
我说一下三国大时代的操作内容吧……
一,兵种:
兵种分为三类,骑兵,步兵,弓兵!每种兵种都有着很多不同的分支,其血量,攻击范围,攻击强度,攻击速度,移动速度都各有不同
二,操作:
操作一共有四项指令,一队进攻,二队进攻,三队进攻,全军突击!其中,下达指令之后,只允许该条指令执行完毕才能执行下一条命令,而执行命令的完成速度与优先级则与部队的攻击速度与移动速度有关,即该兵种在行动到归位的时间内,不能释放下一个指令!且开局速度最快的兵种才能被指令,而其他兵种则需要等待行动条到达指定位置才能接受命令
骑兵:向敌军突袭,之后拐回己方阵营
步兵:向敌军冲锋,之后拐回己方阵营
弓兵:向敌军射击,等待确认命中目标之后,收弓待命
而敌军冲击到自己部队可攻击范围内的时候,部队会自动反击
三,阵型
整个地图的五分之一是己方阵营,根据需求有不同的阵型可供使用,不同阵型之间存在克制关系,比如一字长矛阵被鱼鳞阵克制
四,玩法
玩法主要有三个
野 战:双方在地图左右两侧发起进攻,无地形干扰
攻防战:玩家将扮演攻防者的一方,以进攻城池为主,城池耐久清零时胜利。
单 挑:部队不参战,武将两两对敌
………………
我觉得这个模式召合绝对能用!希望参考……
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