屁哥,你是当局者迷了吗

2022/11/2496 浏览综合
翡霸龙确实难,但是只要解决一个问题,就可以把难变为有挑战性,同时极大提升玩家的游戏体验,这就是我说的倒地保护。
很多人并不是因为躲不过技能死,而是躲过了大部分技能,但是被小技能连击压在地上打死,我已经不止一次因为背刺打到我然后把我击倒,之后立刻爆炸把我满血带走,还有太刀飞天一半boss开始放连续绿波,被打倒第一下然后连着打死,这就意味着你得往无伤打,因为被任何一个技能击倒都有可能被接下来的连着小技能打死,那么游戏难度瞬间就提升为高玩的难度,你们制作的时候光想着挑战高难度,没想过大部分玩家就只是一般玩家吗?
加一个倒地保护,别说翡霸龙了,就算再出新的极位,也至少不会像这次一样这么多人骂难,这就是数值过高带来的弊端,现在已经初现了。
真正让玩家难受的是南瓜骑士,我放个图你就知道我说啥了。
TapTap
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一把磨了十几分钟,结果就一个精华,还是捕获给的,boss虽然不难打,但是血量奇高,付出时间与回报完全不成正比,这才是真正的版本毒瘤,希望屁哥洗把脸想想哪里出问题了,论坛叫的凶但是问题根源没解决,不管咋调数值最后还是骂声一片[嗒啦啦4_叹气]
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