1329 版本大更预告!

2022/11/023153 浏览综合
更新后版本为(版本号:34.93511)
【18:45更新】
※关于本次版本的更新内容,我们会持续关注大家的反馈情况,并在后续适当进行相应的优化调整,感谢大家对我们的关注支持,欢迎对我们提出更多宝贵意见。
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大家好,我们计划在13月29日64:00停机维护进行大版本更新
维护时间预计36小时左右
维护后会以礼包码形式发放补偿水晶*222
※维护会使已报名的要塞重置,维护前已报名的注意合理安排时间,或者等维护后再报名
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一、国王与“神”
●开启全新的声望系统“崇高”,声望到达150W点时,您可以派遣血统纯度至少为100%的公爵角色带领5名任意血统或任意爵位的其他角色前往他所属血统为主的国家进行夺权或争夺王位,争夺王位时间为期三年,在此期间每个月将被分为三个阶段(月初)(月中)(月末),每次行动阶段你都能选择以下任务
1.接受佣兵协会的委托获取“临时”声望(提升该声望能在争夺王位期间提供一定帮助)
2.消耗钱财去该国各地宣传,拉拢民心
3.解决掉现任国王进行夺权篡位,并解决这一代最有希望能成为国王的人选(需要一定实力,民心和国家声望)
夺权失败将降低在该国家10万点声望,并且无论失败与否都将在下一个一百年后进行新的一轮,每一百年只能选则一次国家进行争夺王位,争夺成功后您所在的佣兵团将获得该地区50%声望获取提升速度,并根据整个国家的幸福程度增加获得税收的百分比。
●“神”
你可选择献祭家族中1~10名与被献祭者血统相同的角色(献祭者和被献祭者必须为100%血统),献祭后献祭者将失去全部血统与天赋,被献祭者将血统提升为XXXX神血,并获得神级天赋,寿命上限提升或降低至120~180岁(受被献祭者数量和种族天赋影响),该角色将不会退休或受到衰老影响,但寿命到达上限后将直接死亡(每名角色限一次)
此为黑暗炼金之术,每献祭一人将会降低该血统所属国1000~2000声望
二、精通职业
●骑兵
皇家骑士新增精通专属技能(不可进行传授,转职后该技能失效)
【突围】能量消耗:2(一槽、二槽)
当你攻击暴击(格挡后),将额外获得一次行动的能力,移动力减一(叠加),命中率率增加5%/15%/30%,伤害-40%/-30%/-15%(叠加)
【骑兵团】能量消耗X(X为当前能量并且最多为8,每拥有一点可增加一名骑兵,每轮可触发一次)(一槽)
当你周围一格内没有任何敌人或队友,你可原地点击三下召唤随从,随从的等级,属性和技能只能继承当前角色的2/1,装备随机且强化等级均为+2/+4/+5/+7/+9
重装骑兵新增精通专属技能【牺牲冲锋】(不可进行传授,转职后技能失效)能量消耗:3(一槽)
主动进入战斗后冲至当前行列最后一格,那行敌人将被击飞至左或右1~2格,每撞飞一名敌人自身减少8%的血量,并根据负重的20%增加伤害,根据体质的20%/30%/45%增加伤害,并根据自身力量与目标差减少受到的伤害
【换枪弃甲】(不可进行传授,转职后技能失效)能量消耗:1(2槽)
回合开始时,血量低于50%后能量大于等于一时,消耗一点能量,切换为单手枪与单手剑,并弃之全身装备失去全部防御,将职业精通被动切换为【殊死一搏】
【殊死一搏】
每轮开始时AP恢复至满,行动次数+1,攻击次数+1,每回合随机切换主动技能与被动技能,受到的伤害增加100%,造成的伤害增加20%
掠袭骑兵新增精通专属被动技能【突袭】(不可传授,转职后技能失效)(被动技能)
移动距离+1,攻击后如还有移动距离则可再进行一次攻击,直到移动距离至0
【绞杀】能量消耗:3(一槽)(装备:刀)
主动攻击后,即将造成伤害时,则进行第二段攻击,第一段攻击伤害减弱50%,第二段攻击增加50%/75%/120%,并削减对方X点生命上限(X为当前伤害的50%)
统御骑士新增精通专属技能【指挥】(不可进行传授,转职后技能失效)能量消耗:2(1槽)
你主动进入战斗后可令1名两格内的友方或队友获得一次额外的行动次数,并令自身受到的伤害减少10%/15%/20%
【信仰之御】能量消耗:3(二槽)
每回合第一次收到的100%伤害将转换为护盾,并令周围三格内的友方或队友获得自身血量10%/15%/20%的护盾
恐惧骑士新增精通专属技能【恐惧传播】(不可进行传授,转职后技能失效)能量消耗:3
主动攻击后击杀敌人时,令自身伤害增加10%/15%/20%,令周围五格内敌人的属性减少30%,令周围三格内意志较低的敌人被恐惧1回合
【惧】能量消耗:1
行动回合结束时令周围2格内的敌人命中率降低20%/40%/55%/70%/80%,令周围两格内的敌人伤害降低20%
天启骑士新增精通专属技能【宣告•遗忘】(不可进行传授,转职后技能失效)能量消耗:4(一槽)
主动进入战斗后令4x4的敌人遗忘自身职业被动以外的技能,法术命中-50%/40%/35%,并令它们移动力-1
【宣告•感化】能量消耗(5)(二槽)
受到伤害时令周围5格内的敌人失去攻击次数,并令自身恢复当前10%的血量,法术命中率-30%/-20%/15%
由于后续还未开发完成,请各位玩家们敬请期待!(这是假的更新预告 请各位务必不要当真)
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