屁哥过来挨打!

2022/11/031395 浏览综合
TapTap
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谈下最近对于弓箭输出的看法吧,刚出弓箭的时候因为之前也是怪猎弓箭老玩家了,想也没想也是直接拉满了,通过这几天打绿酱的感受是:通过滑步打伤害的玩家仅仅需要个1命就足够了,而且伤害不俗(超模),9命技能实测并不会增加滑步的伤害,只作用于蓄力平射(增幅30左右),更倾向于共斗使用,单刷时需配合滑步规避伤害,6命基本用不到也不好用,11命单发伤害虽然高,但是需要体力很多,伤害也会被吞掉。同样体力用滑步打出的伤害可能更多。 目前给我的感觉是:弓箭一命就够了,高命纯纯养服老板。也是觉得官方近期看到了弓箭表现估计会做出和棍子类似的调整,毕竟新武器上线多少有点问题需要调整,但是我们需要看到官方的态度和效率,要调整就尽快,不要等大多数人都准备了1命弓你才开始调整,没爽上你就调整要是我我也喷你,而且高命大佬的体验也着实需要提高。 下面是我对弓箭调整的一点看法,大家有建议欢迎评论区补充:一命元素可以保留,把滑步的伤害基础数值适当下调一些,元素加成也适当下调一些,现在太超模了。比满命唐刀伤害都高。 第二个就是那个6命箭雨,如果把九命元素附着能运用到箭雨上,就很不错。还有动画看起来很快,伤害频率很慢,这也是个问题,射程也有点近。 龙矢最近反应也很强烈,多半也是因为一命太强了,丢伤害不说,一管体力打两发,伤害没有一命滑步打完体力来的多,感觉像大佬的玩具。 上次调整棍子我是没看到补偿,不知道这次如果也调整了弓箭,官方的诚意几何,大家拭目以待吧。 后面两张图是分别1命滑步和9命蓄力打的对比(滑步没有打断龙炮)都是奇迹套,料理,药,无英雄。
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