来来来,可以一起讨论下游戏以后的改进或优化方向。
修改于2020/07/19105 浏览综合
咳咳,作为一个资深玩家(不是),一个走过无数小动物shi体(指bot)的暴君(佛系枪法)玩家。这是我在玩过steamPC端游和手机端很多上帝视角射击游戏,作为对比来写的一篇游戏在今后改进方向的杂谈。本人文笔有限,还请原谅。
事先声明,官方有表示:自定义ui肯定会有。所以,本帖就不谈谈ui界面改进的事情了,(到时候都可以自己换了)
在收集累测群里的一些建议的时候,听到过的一些很有趣的想法。
1.《狙击枪在瞄准的时候可以镜头跟随瞄准方向拉长》
点子确实是个好点子,但是实现起来会很麻烦,首先不谈瞄准的时候,身后会暴露给敌人,当你想边移动边瞄准的时候,会有一种很难适应的感觉。个人感觉在这种一局五分钟之内可能回遭遇多场遭遇战,并且一波小团战几秒钟就能解决的游戏里,灵活才是真正的生存关键,再加上现在这种短小的射击指示器,想要做到远距离狙击敌人还是挺难的。
但是不排除会出的可能,这种极大加强狙击枪玩家的射击手感,说不定以后狙击枪会有个长长的射击指示器呢。(电脑端都还没有这功能嘞,估计还要想蛮久)![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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2.《修改bot的ai,它实在是太凶猛了》
赞成!极其赞成。你永远不会想想在中期,两个满边的四人bot***三支队伍的感受。那时候就好比终结者降临。还有那种刚落地,四个bot手持冲锋,喷子,沙鹰,猎枪,顶着你的脑门,追杀你半个地图的感受(我试过)。bot的ai就好像是那种像开了挂一样的感觉,并且在把你打倒后还要羞辱你(打一手枪,再a一刀,再打一手枪)。(绝了,看看人家的ai,像个小白兔,你这个就是大灰狼。)ai的战术很绝对,就是四个人压一个人的脸,一个人顶子弹,然后剩下三疯狂输出,还打的很准的那种。这让想在四排单排的,或者是残队很难应付,游戏体验会下降。建议下调bot的射击精度,以及能不能不要四个一起骑脸啊!
3.《是否能添加枪械配件,让枪械组合更加灵活》
我觉得这个点子很好,比如我就设想过,步枪枪口稳定器(减少步枪子弹扩散),独头弹(减少霰弹枪口扩散)镭射指示器(更换射击指示器)等等等等,但是在这个游戏中,不同的枪的品质对于枪的效果有很大的提升,所以,枪配件大可不必多此一举,更何况作为快速游戏,或许收集配件也许会让游戏节奏变慢等。pc端现在有四种新装备,也确实增加了游戏的趣味性,说不定以后也会出武器配件啥的呢。
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