通关后的反馈
修改于2022/11/04709 浏览反馈
通关了,反馈一下
魔女太全面了,还得接着改!有伤害,有回复,还有魔抗,基本是万金油,用魔女通所有图基本是儿童难度,游戏玩的没有意思,都不用考虑技能搭配,无脑凑魔女技能就行。
生命之息俩金技能在便秘情况下还不如其它流派的紫技能回复足,而且局限性很大,除了新手局会选,后面的图基本用不到,为了平衡各职业,可以给魔女的机制限制一下,而不仅仅是改动数值,还有生命之息我也有个建议。
复苏之风加入CD,在一次战斗中,无限次数使用,但每用一次,后续效果减半,从每秒回血12%开始,CD之后如果再释放每秒回6%,以此类推,3%,1.5%,0.75%
沐风也同理,CD变短可以在6.7秒左右,去除2次使用限制,在一次战斗中无限次使用,每次使用之后后续效果减半。
个人想法,仅供开发组参考。
朋友们不要喷我,我吐槽魔女只是实话实说,真的破坏平衡性,降低游戏难度,本来游戏内容就少,用魔女跟开挂一样极速通关然后卸载那多没劲,这游戏其实好玩,只希望能有更多内容或者别让一个流派破坏整个游戏性,每个流派都应该有自己的特色,比如风行就攻速,铁壁就防御,毒刺就用毒,而魔女能扛能打基本全能除了物抗以外全都很强,设计的初衷不就是魔抗流派么,不信你看魔女介绍,但能恢复还高输出是咋回事?