熬夜爆肝!!!建议列览(个人观点)

更新时间2023/5/301668 浏览建议&BUG
玩了好几天说说自己的建议:
1,去除弹幕聊天功能(或者玩家可以自行选择永久关闭,不知道能不能做出来)
2,自动存档关闭功能,
(以上两点可能是影响修改的原因ps:个人观点)
3,内置修改器,(武将编辑,势力编辑,宝物编辑,剧本编辑,城池编辑,部队编辑)
4,新建自定义武将势力
5,军团功能(这玩意的功能不用说了吧都知道)
6,武将生病频率过高
7,大地图建筑种类太少(市场,兵营,投石车,陷阱,火船,军乐台,加攻击的,加防御的,大范围引燃的火种,堤坝,落石)军事建筑希望把只能在本土建造的限制去除,具体可以参考三国志11。
8,官僚机构建造太慢,建议可以每次能建两个,(或者添加一个可以加速机构建造的独立机构)统一了我机构都没建造完。
9,港口,关卡,府,野外部队都可以作为势力可以存在的依据,(不要主城被占完了就被灭了npc还有那么多兵呢啊)
10,卡顿优化问题,
11,兵种升阶系统(类似武将培养)兵种独立战法技能,
12,称谓系统,每个势力都有自己独有的称谓(就像每个势力都有自己的特殊兵种)比如曹老板的五子良将,古之恶来,虎痴,吕布的飞将,袁绍的河北四庭柱,刘备的五虎上将,孙权的江东十二虎臣,刘表的荆州八骏等等,每个称谓可以自己设置人选,每个称谓有独有的加成。
13,元帅(都督)系统
14,军师的作用感觉不是很大
15,培养武将可以单独弄个操作拦吗,培养点和培养上限用完的看不到,每次都要点开看一下,
16,招降的武将可以有一次重置培养的机会(返还培养点)
17,太守郡臣郡守设置了以后就不能用他们干其他事了,这一点不好,有好的武将不设每次都用次一等的,就是因为设置了就干不了其他事了。
18,武将忠诚度掉的频率太高了,
19,内政功能少
20,没有驱虎吞狼,没有劝降势力,
21,调遣可以多人吗。
22,在野武将不移动。
23,ai智障优化。
24,士變扩张欲望太强,孙策扩张欲望太低,
25,没有五溪和南蛮
26,异族强度太弱(异族为什么会出来占城?)
27,异族像个摆设没有什么用,也不能外交,
28,商路系统希望可以做出实体(过往商队)而不是只有个界面
29,剧情触发条件可视化。
30~水战玩法是没做完吗。
(ps:以上均为个人观点,欢迎各位补充)
评论40
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
巴巴罗萨大帝
主城就是主体,那些港口啥的是附属于主城(我觉得这样更好)
支持国产,拒绝白嫖
这就和汉末一样了,电脑港口大把兵,主城被偷了
巴巴罗萨大帝
这和城市无关,ai太蠢是根源
全部 11 条回复
🍀   大猪Big Pig.
作为逐鹿的头铁粉,我也来讨论一下:
第六个,觉得武将生病频率高,可能是因为你的武将太多。还有,若生病频率太低,那么,华佗这些会治病技能的武将存在感就低,治病药品也没啥意义。
第七个,很明显和311几乎一模一样的设定,会给人“抄袭”的诟病。而且,弄得那么复杂,只会令电脑的迷惑行为越来越多,进而影响玩家的游戏体验。
第九个,小城资源太少,所以,若最后一座主城被攻占了,很明显小城的作用,是无法可以“东山再起”的。还不如,优化一下电脑把小城资源运输到主城。
第十一个,兵种升级系统,可以弄,但不能弄得太破坏游戏平衡,。不过,逐鹿的兵种设定,似乎不适合升级和进阶……
武将技能过少,增加兵种通用技能也是不错的。
第十四个,目前逐鹿的外交玩法少,所以军师的作用不算太突出。
第十五个,我有点看不懂……
游戏的默认界面,左上角可以看得到总培养点。
第十八个,武将忠诚是否掉得快,和相性之类的有关吧,还有亲密关系等。
似乎一个月掉一次忠诚,掉一两点忠诚吧
第十九个,不知道你希望添加什么内政功能呢?
第二十一个,调遣这个功能弄得……你还是忽略吧。
第二十三个,游戏玩法越多越复杂,电脑智商会更加智障,所以应该……很难优化。
第二十四个,呃……士變才几个手下,他没多余的武将去占领城池的,所以怎么可能比孙策的扩张还高。
第二十六,如果设定异族不会攻打附近城池,那么,异族的存在相当于空气了……异族也是人,不是见不得光的僵尸,出来扩张也很正常。
第三十个,目前来说,水战吗……确实鸡肋。
Autism
培养点的意思是如果这个武将本年度和上限值已经培养完了,无法直观的看到,每次还要点进武将培养界面看一下培养了没,武将少还能记住,武将多就记不起来了
Autism
我那局士變占了五个城
全部 8 条回复
Autism
还有武将出场时间不符合史实。
红泥小火炉
不用符合史实 早点早到不好吗 或者可以出个开关选项
巴巴罗萨大帝
一样,有代入感才有动力玩( ˘•ω•˘ )
全部 3 条回复
GY
除了第三点,其他都还行
Autism
这种游戏没有编辑器就没有灵魂
🍀   大猪Big Pig.
内置编辑器弄成需要额外购买,就一元吧。免得那些人说什么,忍不住要用内置编辑器,破坏游戏体验什么的🌚🌚🌚
全部 3 条回复
随便随便
最最重要的事情是结婚,子嗣[嗒啦啦4_害羞]
星空物语
26开玩笑吧,你要是后期我不说了,前期碰到了,直接可以重开了,刚一年就打过来了,当然打谁这个没有确定
Autism
山越真的前期就跑出来了,占柴桑长沙。异族强度真的弱,分分钟被灭的,要想做异族可以做成14那种,兵多但是不会主动出来。异族也可以做异族独有的特殊兵种,攻下来就可以用了。
星空物语
汉末可以弄到异族的兵,而且可以让他们出兵,这种外交更好,逐鹿也有,但是它不支持异族。而且异族前面是真强,开头物资不多,打个两三队满兵就没了,分分钟被人偷袭
手机用户43789471
还有,应该出小兵或者子嗣培养,没有养成体系,后面太无聊了。同时没有英雄集结剧本,游戏性也少了好多。
无言
就是个半成品的,游戏内容完整点能有个A级水平,但现在就一个框架,玩一两局新鲜感一过就吃灰了
孤单繁华
还可以加一个新功能,附属小城可以向主城在每年某个时刻,比如每年一月一旬或者七月,按比例运输物资和兵力。不然小城资源那么多都浪费了,自己手动运输又很麻烦
手机用户61354440
还有个押送俘虏功能
15
1
40