熬夜爆肝!!!建议列览(个人观点)

修改于2023/05/301974 浏览建议&BUG
玩了好几天说说自己的建议:
1,去除弹幕聊天功能(或者玩家可以自行选择永久关闭,不知道能不能做出来)
2,自动存档关闭功能,
(以上两点可能是影响修改的原因ps:个人观点)
3,内置修改器,(武将编辑,势力编辑,宝物编辑,剧本编辑,城池编辑,部队编辑)
4,新建自定义武将势力
5,军团功能(这玩意的功能不用说了吧都知道)
6,武将生病频率过高
7,大地图建筑种类太少(市场,兵营,投石车,陷阱,火船,军乐台,加攻击的,加防御的,大范围引燃的火种,堤坝,落石)军事建筑希望把只能在本土建造的限制去除,具体可以参考三国志11。
8,官僚机构建造太慢,建议可以每次能建两个,(或者添加一个可以加速机构建造的独立机构)统一了我机构都没建造完。
9,港口,关卡,府,野外部队都可以作为势力可以存在的依据,(不要主城被占完了就被灭了npc还有那么多兵呢啊)
10,卡顿优化问题,
11,兵种升阶系统(类似武将培养)兵种独立战法技能,
12,称谓系统,每个势力都有自己独有的称谓(就像每个势力都有自己的特殊兵种)比如曹老板的五子良将,古之恶来,虎痴,吕布的飞将,袁绍的河北四庭柱,刘备的五虎上将,孙权的江东十二虎臣,刘表的荆州八骏等等,每个称谓可以自己设置人选,每个称谓有独有的加成。
13,元帅(都督)系统
14,军师的作用感觉不是很大
15,培养武将可以单独弄个操作拦吗,培养点和培养上限用完的看不到,每次都要点开看一下,
16,招降的武将可以有一次重置培养的机会(返还培养点)
17,太守郡臣郡守设置了以后就不能用他们干其他事了,这一点不好,有好的武将不设每次都用次一等的,就是因为设置了就干不了其他事了。
18,武将忠诚度掉的频率太高了,
19,内政功能少
20,没有驱虎吞狼,没有劝降势力,
21,调遣可以多人吗。
22,在野武将不移动。
23,ai智障优化。
24,士變扩张欲望太强,孙策扩张欲望太低,
25,没有五溪和南蛮
26,异族强度太弱(异族为什么会出来占城?)
27,异族像个摆设没有什么用,也不能外交,
28,商路系统希望可以做出实体(过往商队)而不是只有个界面
29,剧情触发条件可视化。
30~水战玩法是没做完吗。
(ps:以上均为个人观点,欢迎各位补充)
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