睡不着,想着帮FP翻身!
2022/11/07374 浏览我的建议
填完了活动问卷心特别的凉,心动是个有格局的公司,要不是顶着很大的资金压力,我不相信会有着在游戏里植入广告的想法!
那么如何能打赢这波翻身战?
我说一下我的想法,如果某位高管看到!觉得有用就参考一下,如果觉得没有用那就纯当看着玩,一笑而过。
当下,我们先要将能重度消费的玩家区分清楚!这些重度消费或者说有消费潜力的玩家游戏时长应该都比较长,并且都会买星光卡!只要有购买星光卡的老玩家目前资源就一定会过剩!
但凡大版本更新资源要求稍微低了点,这些老玩家升级之路就是一身轻松!能轻松升级那又怎么能继续消费?
继续添加一套又一套的皮肤吗?这明显不是正轨!
我想来想去并没有想出能够兼顾老玩家和新玩家的方式,所以我觉得最好的方式就是选择直接“得罪老玩家”!
也就是把升级资源按最大极限式的大幅提升,一刀切掉高资源的老玩家!然后宝箱内获得的资源也同样大幅提升,以眷顾新人前期的等级提升!同时缩短当下资源过剩和没有资源的玩家间的赛道距离!
能懂我的意思吗?也就是说新版本出来后,资源过剩的玩家和没资源的玩家间距离不要拉的太大!简单说:
1. 一定要保障忠实玩家也能有长期消费的格局。
2. 保障他们也是需要耗费大量的时间和精力去获得足够升级的材料达到满级!
3. 给予消费20万元+的玩家迅速提升等级空间,让他们先爽!这些人也就贪图着享受能“用钱当王者”的时期了!
4. 不要让新玩家追的太累!也就是说可以考虑把消费重心集中在角色7-10级,及符文里。起跑线不要拉太远!
(你们当初让内测玩家保留资源我觉得就是个大错!感恩的心要有,情怀也要有,但该赚的钱要赚!)
那这么做的结果可能会有人质疑!
问:老玩家没了资源优势那还混个球啊?我们攒了这么久的资源还不够升级一个角色到满级!这不就是摆明了割韭菜吗?
答:割韭菜?玩家们摸摸你们自己的良心看看心动割过韭菜了吗?
说白了!心动不能被群体的思维带歪了!那些资源是之前给多了!现在选择收回而已!除了买皮肤的玩家,普通星光卡玩家本身就没消费多少钱!玩家都没消费多少钱!都没被割出血!那叫什么割韭菜?
喜欢游戏的会继续留下,要觉得不爽可以走!拿这个理由“嗷嗷叫”的玩家走也不走对公司利润来说没有区别!中国玩家的小心思要懂!
还是那句话:“是一个好的游戏就不会缺人玩!”
千万别让历史重蹈覆辙
不要再让升级那么的简单!我这种只买星光卡的玩家全角色满级后这不就是逼着你们该快速出大版本吗?你们再不赶出来我们怎么消费?在这样的条件下你们就变得特别的被动!
正确的做法是让升级和资源极其难拿到!后期觉得实在太慢了,适当的多给点资源!直到下次大版本更新你们也有充裕的时间!玩家都还没满级,催什么新版本呢?你们自然也不用像这次这么赶!
反之如果前期升级太简单!资源给的太丰富!你们就是会很被动,总不可能发现问题后要缩减资源?一缩还真要被喷!
好比一个乞丐,你每天给他100元,突然有天给他50元他还会嫌少。如果你每天都没有给钱,突然有一天给10元,他会很感激你!这是一个道理!所以游戏不要太良心!
总之升级速度慢,你们可以调整某个节日时期加快点速度!升级快,人家都已经满级了你还能调整啥呢?
那么升级慢!玩家会不会有怨言?
请放心~不会的!大多数玩家都是同一起跑线!如果升级慢就是大家一起慢慢升级!都是同等对待!不想重度氪金那就慢慢玩,没有啥可抱怨的!
重度氪金就一定强吗?会严重破坏平衡吗?
我觉得也不会!有人上个赛季3个1级的角色巅峰接力直接干到4000分!我自己3个1级也能轻松干到3500!都别说6级和7级角色差距多少了,5级和7级之间差距都不算大!
所以这游戏等级高个1-2个等级根本不怂的!
总结一下:
坚持观点,以得罪老玩家的方式填补资源过剩的坑是目前我能想到最理想的解决办法!升级过程应该要很困难,甚至需要痛苦的。大家一起慢慢升级没有什么不好!给予想急速升级的玩家消费空间来换取高额公司利润!这没有什么丢人的,也没有什么不合理,你们员工需要发工资,需要吃饭!
一定要大道至简,做简单而的有深度的游戏!不要中国式的复杂而肤浅!

