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数字领主折磨王挑战赛

2022/11/081998 浏览综合
想必每个玩家在玩这个游戏的过程中都尝试过大兵围据点这种解压打法,现在在这个帖子举办折磨王挑战赛,欢迎各位踊跃参加(胜者还有小礼物哦)
规则:比赛分为两个赛道:自由区和科技区。
自由区赛道中,取敌方据点周围的六个格子中最小数值记作比赛成绩(注意 山脉和虚空记作0,海洋如上面无兵也记作0),地图可以自定义。禁止使用作弊工具(如有争议参赛选手需提供地图码)
科技区:取全场最大值记作比赛成绩,不限制地形,达成最大值的地块也不需要是你的地块,同样不允许使用修改器等作弊手段。
所有参赛人员需在本贴下提供完整截图参赛(包括左侧队伍栏,回合数,加点数等等)
请注意,截图需证明该图可以获胜。
附加条件,所有AI难度不能有休闲
TapTap
(一个例子)
[入门攻略]平原三对二绝对防守(骗点循环)截图
[入门攻略]平原三对二绝对防守(骗点循环)
**序言** 在刚开始玩的时候,我们常常会有这个困扰:被电脑从四面八方围攻了,怎么办?聪明的你很快就学会了利用地图上的狭窄地形进行防守,这种防守既轻松又稳定,可以减少不小的压力。 那么作为这种思想的延伸,这一次你讲看到,即使是两格宽的地形,我们也可以通过巧妙的点数设计,让自己用极小的代价守住这个隘口,甚至还能借此创造兵力优势,话不多说,我们开始操演。 【三对二地形骗点循环】 技巧难度: 泛用性: 稳
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欢迎游玩,数字领主网页联机版截图
欢迎游玩,数字领主网页联机版
内测版本0.0.3 手机端优化还在进行中,使用电脑或平板以获取最佳体验。 实现功能: 1.完整的联机对局体验 2.地图编辑器,支持使用原版地图码导入地图,还可以上传你喜欢的地图到服务器(达到一定条件后即可免审核直接加入服务器图池) 3.个性皮肤,使用自己的图片当成地块皮肤 4.积分系统,多参与对局,变成积分高手 未来版本即将实装功能: 1.更好看的地形 2.进入局内不需要刷新就能自动对齐兵和地块 3
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【参考答案】弃子·棋子截图
【参考答案】弃子·棋子
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敌人十分强大时的对抗方法(要求敌人不邻水)截图
敌人十分强大时的对抗方法(要求敌人不邻水)
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[工具]数字领主地图编辑器V0.2更新截图
[工具]数字领主地图编辑器V0.2更新
更新时间 2026.08.11 更新内容: [bug]修复了指定电脑难度时赋值错误的bug [bug]修复了扩容行列时,行列值不正确的bug [bug]修复了特定情况下,struct无法正常粘贴进地图的bug [新增]现在可以删除行列了 [新增]涂刷模式新增涂刷大小选项,现在可以一次性涂1/7/19/37格
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从一开始学数字领主-点数精算篇截图
从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。 一.一格宽山地防守 我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。 那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。 退守:每回合消耗点数(
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《碎香集·檀》得祈诸魂截图
《碎香集·檀》得祈诸魂
通关视频,供参考 地图【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.taptap.cn/moment/750313602799372615?share_id=a9bcd912380a&utm_medium=share&utm_source=copylink
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗截图
【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
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【地图分享】弃子·棋子截图
【地图分享】弃子·棋子
参考难度:6.5 需要掌握的技巧:骗点 断电 沿海压制 据点压制 *电脑运动路径设计 参考最速通关回合:4 地图简介: 黄金的国度坚不可摧,但你发现了击碎的方法。炼化黄金,一举腐蚀整个帝国! 地图码: eNqdkkFLAkEUx3fWDknUOYJC6N6tTn2QPkuncTMVNMclFNzciAQLQQwMHNfVQx+kg82b3eniR6iZ3aKtxlgb+DHD/73/ezPDQ4Z
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[新手攻略]三对二防守:骗点循环截图
[新手攻略]三对二防守:骗点循环
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