关于论剑系统升级的探讨
修改于2023/01/071105 浏览交流谈论
这里应该成为玩家检验自己武学实力的地方,不管是pvp还是pve
这里不应该靠诡计来取胜,不应该节奏拖沓、毫无体验、奖励鸡肋,更不应该封印玩家的主动技能
现在玩家想要检验武学实力,去无间林茶亭,去找师傅或者其他江湖高手切磋,论剑系统在现在看来只是一个回报很低的日常
现在论剑按钮都已经退出主页面了,策划真的把它放弃了吗?
我的设想是,设计一些类似家门口怪客,或者梦境守门boss一样的对手模板。双方都可以使用主动技能,大幅降低玩家的回复效果,避免续航门派在这里过分强势。到了后期,对手的综合实力也会逐渐增强,不过只增强血内上限和防御力,平a伤害不会大幅增加,让玩家pve也能有喝茶一样的体验。
每周获取的人气都保留,取消依据人气排行来决定奖励的机制,人气可以兑换道具,武学,面具,装备奖励。奖励可以不用太好,但是要让人有玩的欲望