法师三阶技能个人看法
修改于2022/11/09732 浏览综合
首先那个短CD的回血技能设计的可以
自动盾技能设计的有什么用
既然冲突那就意味着只能等荆棘盾掉了才有收益
问题在于 荆棘盾掉了你确定能站的住一堆异常状态吗?
至于法师的主动攻击技能也是套用之前的换特效技能
不能和xx共同使用 那点干什么
法师需要的是单独的几个新技能:
例如
进阶版:展示动画,牺牲元素召唤物(水元素和元素领主)召唤更高级进阶元素攻击并获得某某效果
全新版:召唤出大量元素物进行攻击,造成(魔力*水火)的魔法伤害.
目前设计的两个辅助技能和两个主动攻击技能 思路没什么问题
游戏只能用五个技能格子 三阶技能至少要改变一二阶的技能输出和配合方式.
就是技能设计的不怎么样 需要进行调整
另外法师不能用普通攻击叠加属性效果,反而使用技能触发效果更贴合职业特色 ![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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