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这些效果加成能给个准确描述吗?
修改于2022/11/10680 浏览攻略讨论
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伤害,技能伤害,伤害技能,技能的伤害,鸣响技能伤害还有雷系单体鸣响技能(未改版霆影)已经够🐶了,但是!
坚硬之砂,雾海奇缘,椁柩心魄,希冀之子,六甲秘祝破这些效果加成会随血量变化,至于怎么随血量变化,怎么误解怎么来
。
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一开始我看描述以为是效果加成和血量的函数关系是分段的,那坚硬之砂和雾海的加成永远也吃不到最后那10%血量的加成,后来发现貌似是连续的,至少雾海奇缘和椁柩心魄是连续的,精度明明至少达到了万分之一,即损失几十点生命值防御也会变化,但是描述:穿戴者每拥有/损失10%(4000多血...)的生命值,自身的防御力+3%
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雾海和棺材因为爱莉莎大招可以把防御数值可视化很容易验证,至于其他的,不清楚,伤害有浮动验证不了
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![[嗒啦啦2_记仇]](https://img.tapimg.com/market/images/4d24140484a5e5f0ace9962bdee344d7.gif)
看完是不是觉得雾海强了那么一丢丢?
当初的描述要是每损失0.01%的生命值,防御力+0.003%说不定买通行证的人会多一点![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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还有恶猎,加成是怒气只取商还是连余数也算?![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
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