理性评价一波吧

2022/11/10522 浏览反馈
这游戏策划团有多🌿🥚和逆天大家其实也都了解,咱也不说了,都累了,但是这个团队还是有一个很大的优点的,高情商的说法,叫真诚。低情商的说法,叫傻,又傻又直。本来游戏很多隐性bug,都是可以偷偷改的,官方不说玩家很难会发现(当然了,其实也有可能是他们自己也没发现…),拿上次的神器“bug”和这次的神盾“bug”,他们公关完全可以做到文本不改而直接改程序(难不成难度太大程序员做不到?),神器收益高,氪佬乐呵呵,玩的又爽,平民跟着喝口汤也挺好(毕竟平民别说10星了,5星神器都是少数),而之前神器提升的效果随着等级提高真的可以用指数级增长来形容了。至于挂机收益,拜托,卡玩家的是各种核心和彩虹石,神器又不增加这些掉落,能有啥影响啊?至于碎片掉落,平民等级低,提升不明显,氪佬等级高,收益巨大,但是!!!但是!!!哪个氪佬不是碎片溢出好几千,就缺彩虹石去升星的,提高挂机收益完全不影响平衡。可能他们就是真的比较直吧,我哪里改了我就直接说,不藏着掖着,这点其实是值得肯定的,只是这改法…呃,基本是在帮倒忙而已。
其次就是今天的神盾事件,这件事也就2种可能,一个是负责技能组的策划描述是对的,但是程序员拿到文案后没理解对,把“击败敌方”理解成了“被敌方击败”,所以就按着后面的思路来写代码了。另一种可能就是技能是程序员自己想技能自己设计的,但是设计完后口述给文案的时候,文案没理解对或者听错了,总之就是记最后写错了。不管是哪种可能,肯定都是团队的错,没跑了。当然补救方案也不是没有,说实话这个bug目前还没有看到哪个玩家比官方先发现,在第一时间发现错误的时候其实偷偷把效果修正就好了,神盾套说实话也就先机猴比较契合,别的角色提升并没有太大,因此强度并没有超模。但是我们一根筋(或者说,他们是真的真诚)的官方,觉得还是说一下好了,主要是向玩家表达我们并不会暗改这个游戏。怎么说呢,诚意是有了,但是效果嘛…
事已至此,召合2团队至少也不是一无是处,他们团队或者说最终决策者还是有理想和初心的,我也相信他们并不会暗改,奈何这管理水平,公关手段,营销能力,哎!真的是一言难尽。我是真的挺佩服,这是多少工资招来的人才,希望是一分钱一分货!而不是拿着高工资却干着实习生水平的活儿。
之前骂的不少了,嘲讽也嘲讽够了,已经麻了,只能希望他们再想想活动和办法,或者给团队进行大换血,不然以目前这个水准,呃…真的
走不远。
[嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑]
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