开服了一个月,来一起说说你的看法吧~
2020/07/19522 浏览综合
从国服正式开服玩到现在,该吐槽一下了。
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首先,游戏出发点很好,挺吸引人的,我一个不怎么玩儿这种类型游戏的人,在看了介绍之后都想玩一玩(我没有参加内测)。
清新干净的画风,玩家可以随心所欲布置自己的城市,这种题材的游戏并不少,但是本作有着自己的独特性,也就是吸引我的地方:结合了雕像加成,人物有自己的能力,居民之间的谈话关系,客栈驿站的加入,城市中的小偷、西域商人、土行孙,严大人,城市之间的船只,这些因素糅合在一起,给我的感觉就像这座城市是活的,居民是有血有肉的。
虽然这些独特性确实给本作带来了更多的可玩性,但是也带来了一些弊端。
①雕像:
有加成让前期过渡的很舒服,城市能更快的建设起来,但是也给布局带来了一定的限制,至少现在还在开地的我为了钱还在用刷钱布局。本来就是一个布局游戏,但雕像的存在却在一定时间内固定了一些布局。
②人物:
本作的一大特色,但也是一个败笔。人物能力的加入,本来应该是吸引玩家去氪金的,但是到现在我看到了那0.3%的金卡概率,还有176抽6金的实战经验,以及部分金卡居民十分的鸡肋能力(比如王昭君,唐伯虎),甚至有些天级人物还没有候级属性出色的时候(吴黎,文征明,徐霞客),我打消了这个念头(其实就是穷😭😭😭)。另外,虽然人物比较难抽,但是能不能出点新人物啊,那些鸡肋人物实在不想抽。
③客栈驿站:
先说客栈吧,我本来以为客栈是用来赚钱的,但其实不是,这就是个吃资源的机器。。。别的用处,我感觉没啥了(这次的厨艺活动稍后再说)。其次,最近客栈广告问题频发,莫名其妙看不了广告(我看广告让你赚广告费竟然还阻止我,良心商家🐶🐶🐶)。
再来说说驿站,这个设定相当于这个游戏的剧情板块吧,因为光顾着刷完开苏州,具体的我也没细看,只知道丽娘最后去世了。详情大家可以去看看论坛里诸位大佬的帖子。一开始,我也天真的以为这个是赚资源的,也确实是,但是资源只能在剧情里用,剧情过了之后好多物资就这么在背包里放着了,苏州剧情却迟迟不开。
③城市里的其他人物:
我感觉这是最能好评的了,小偷被狱卒拷打几个小时就能给你小钱钱,物资,装饰或者几个画轴;西域商人会给大奖经验,还有升级珍宝的金锭;最喜欢的是土行孙,天级珍宝、喜笑颜开旗、金画轴全靠他;严大人虽然是奸商,但是带来的建筑确实挺好,不知道你们都换到了什么建筑,换了几个。
④船只:
这个设定也挺好的,既给下一个城市初期发展做后勤保障,又给两地之间资源的差异留有了共通性。
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除了这些特殊元素,我觉得游戏本身也存在着一定的美中不足吧。
①布局建设:
作为游戏的主打玩法,建筑的多样性我觉得还不够。现有的建筑很漂亮,如果能多来一些,那就更好了应天府所有的地在我勤劳小手的努力下终于开完了,但开完之后我发现,我没有东西可放了,一大片地都空着(目前32级),也可能是我把建筑放的太挤了的缘故吧。另外,有没有小伙伴分享分享你们的布局,供我借鉴学习一下😄😄😄
②游戏速度与开发进度不平衡:
虽然我的地没有开完,但是每天的任务除了刷钱就是刷钱(这次活动除外啊),甚至有几天都是登陆一下就下线,丝毫没有玩下去的动力了,还好出了这次活动,重新让我爆肝两天。到活动过后,又是刷钱刷钱,索然无味。可能有人会说,游戏玩的地方在布局建设,不是刷钱,确实,但是布局建设完了之后呢?两个城市都布局好了呢?不会让我看一天吧。。。。况且建设之前不也得先开地嘛。一个月的时间,可能大部分玩家都像我一样,玩到了苏州,并且初具雏形,每天的任务只剩刷钱。我的一部分好友在这次活动之前也都是活跃度不高。
而且,46级往后就没有新的建筑了,在那之后就只能靠着严大贪官的建筑来升级繁荣度,装饰自己的城市,或者。。。狂栽树?升到46级还很远,希望能出一点新的东西吧。但在中间的空窗期是不可避免的了。也只能刷刷钱,布布局了。
什么时候能出下个城市?什么时候能出新的人物?新的建筑?
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说说这次的活动吧。
活动后我看了看评论,吐槽的声音有不少,的确,这次的活动是不太棒棒,过于肝,香料也是哪个多给哪个,哪个缺哪个不给,我不止一次攒到过二十多个同一种香料,有的香料却一个也没有,我是零氪党,仓库容量活动刚开始的时候只有35,活动结束硬生生升到了55,没办法,仓库容量多,每个香料都能拿到四五个的概率才大。
我是16号晚上十二点左右才参加的活动,算是很晚的了,一开始组内进度缓慢,而且榜单上也有了不少40停,我就上论坛看了看,原来是提倡共赢,当时觉得还挺好,想着到了40就收手,有个40停也当了一天的榜一。到了17号晚上,开始不对劲了,那个榜一掉下来了,有人突破了40,这就意味着,一场大战要开始了!当时我是30+的牌子,我就可劲儿追榜一,好不容易到了40,我想着还是停手,毕竟我现在也是前十,名字也改成了40停手了。过了几个小时我再登游戏,我都三十多名了,按这速度,挤出100那不快快的。为了我的铺子,拼了!但是我差的有点多了,和榜一差个30左右,所以晚上我也没歇,这期间榜单前几也都没停,都想争榜一,,榜一也确实换过几次。最终经过一天两夜的努力,我拿到了榜一,283个牌子,16个小时的爆肝(不要杠,16个小时是按照每次牌子都拿满算的,但是不可能每次都拿满,而且我还要休息)。
为啥讲我的经历,一是想吐槽一下这次活动太肝了,二是想发发牢骚,为啥不友好的40停呢?共赢不好吗?有必要搞的这么累吗?你哐哐哐猛刷,榜一不还是我吗🐶🐶🐶。三是想说,以后不要再搞这种类型的活动了,我感觉我已经参加的算是晚的了,竞争都这么激烈,更别说在我之前的了。与枯燥的刷钱相比,我果断选刷钱。
其次,公告发的那些个香料也确实看不到诚意,敷衍之意满满,逼在线时长之心人皆可见,最短2个小时能才拿满,要是不领上一次的香料,下一次就不开始计时。太不人性了,你搞一个总计在线2小时拿满不好吗?
而且这个20分钟刷新一次御厨,可真太搞了,你哪怕再长十分钟,半小时来一次,我也还可以接受,20分钟来一次,还得攒香料,要是想要铺子,就得一直守着。
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虽然游戏有着一些不足,但不可否认,游戏本身的可玩性还是存在的,至今本作的自由的布局建设、精致细腻的建筑、以及诸多的细节依旧吸引着我。
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暂且就说这么多吧,废话有些多,大家见谅。
谢谢耐心的你读完,请你吃糖🍭🍭🍭🥰🥰🥰