缘,妙不可言
修改于2022/11/111256 浏览综合
看了很多帖子,提供下个人思路。帖子较长且纯靠想象。
省流版:
1.速度变的更卷了,拿到一速可以一直控
2.龙主在剑魂后面出手较为合适。
一、PVP测试
双方均为蝴蝶,剑魂,仙姬,龙主,狐狸。但由于龙主5级星级太低,血量最低,蝴蝶链子老是在龙主和剑魂上,而且我硬件不齐,这导致参考意义不大。
1.进厂胜利女神神格。
2.蝴蝶合翼。
3.龙主惊雷蝴蝶上蛊(这两个哪个速度快哪个先触发),这时龙主惊雷触发协战,6层。
4.我方仙姬一速,触发叹息,触发协战。7层。
5.我方剑魂出手,外星人出手,触发协战,8层;剑魂3式依次斩掉对面龙主,剑魂,并禁魂剑魂,惊雷3次,11层;魔化后飞剑带走仙姬狐狸,就只剩下一个合翼蝴蝶了。
6.我才不放出自己被痛虐的场景。
二、PVE测试:爬塔(我认为参考价值还可以,一个都打不动)
1.神格2.合翼3.惊雷上蛊,1惊雷6层。(21111)
4.仙姬一速,触发叹息,1惊雷7层。(31111)或(22111),取决于叹息是否打到惊雷层数最高的人。
情况一(31111)
5.剑魂出手,外星人触发,1惊雷(41111),一式1惊雷(01111),后面2式无法触发惊雷;猪王触发1惊雷(02111)。
6.龙主出手,5惊雷(13222),后面太复杂了不搞了。
情况二(22111)
5.剑魂出手,外星人触发,1惊雷(32111),一式1惊雷(42111),二式1惊雷(02111),3式无法触发;猪王触发1惊雷(03111)。
6.龙主出手,5惊雷(14222),后面复杂不搞。
基于以上,再加上想象,脑测最大化惊雷:
1.我们一速仙姬最好是猪王,由于一般血量最少攻击力也不高,猪王不会打到那个3层的,导致惊雷不会打到那个3层的。这样很大概率可以打出情况二的效果,多一次惊雷次数。
2.剑魂三式一定可以激活一次惊雷。缘10潜,剑魂20潜,在正常情况情况下:1速仙姬猪王,剑魂出手斩掉1人魔化(未斩掉对应PVE情况),这时场上应该是1禁魂1眩晕1冰冻,场面来看还是很好的;剑魂魔化飞剑,这个应该能叠到几层惊雷吧(只要脸不太黑)。这样缘再出手基本上可以再晕到一人,同时还可以给已经眩晕的人叠上惊雷,保障缘能够打出高频协战伤害。
3.龙主可以主c的,且龙主速度并不关键,她要是一速,惊雷协战可能断档,造成自己伤害无法全部打出;仙姬速度本来就快,不用考虑;剑魂速度极为关键,要保证能先出手。
4.跟马尔很搭,可以触发多次神怒一击,伤害爆炸;搭配叹息受伤加深也不错;神石的话仙姬猪王剑魂血裔,似乎只剩下古荒给缘了,这个我不知道怎么带;幻兽感觉也是随便带的,带个防御型的,把进攻的幻兽留给队友让他们多触发惊雷。
5.10潜是必需的,20潜可以极大的提高容错,但优先级应当小于蝴蝶和剑魂。因为蝴蝶剑魂刚开局就能体现,缘需要3回合后才能体现。能在剑魂缘配合下还能打那么多回合的都是大佬,潜能早就溢出了也不在乎潜能优先级。

