【对不逼肝不逼氪玩法感受】

2022/11/12161 浏览活动
用户号: 164650488
角色名:归故里
不逼肝这点感觉,真就还不如不说,游戏内的活动,和各种枯燥的副本,一进入副本内就原地自动刷怪,玩家呢就只能原地挂机,就算难度高一点的boss也就随便走一走就躲掉的攻击。只能说是打斗场面僵硬,操作可玩性低。还有就是装备武器的一些强化、制作、打孔材料需求较高。
然而不逼氪呢,游戏内有一种货币金锭吧好像是,金锭呢目前为止好像是没有什么获取方式的吧,以及商店内(限时7天)时装和一些材料,可以金锭购买。很难不让我幻想到以后公测后会在金锭数量后边整个+号、以后打造的时装是限时的,而使用金锭购买的是永久的。
最后,希望官方可以以俸禄的方式每日发放一些金锭,宗门、个人排名越高也可以获取获取一些金锭,集市交易也可以增加多种货币购买。改善一些画质(让人感觉有种10多年前的游戏画质)有时候场景刷新不出来,打斗动作僵硬(站撸的感觉)。玩法太少可玩性低,完全没体现出开放世界的感觉,应该可以增加宗门建设,地理位置设立在开放世界上,还用宗门之间攻打,对决方面,毕竟是测试阶段,最后还是得看官方怎么做吧。
结尾:官方处理个体玩家的事件,真就一个字“烂”,现在首测都已经结束,官方都没给我一个答复,游戏内也啥没收到!!
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