一个热知识,退环境只是一种乐子说法,没必要当真

修改于2022/11/154794 浏览综合
热知识输出
首先舟的核心是个塔防游戏,但和王国保卫战,萝卜,植物大战僵尸等游戏不一样,舟还加入了养成元素,每个人的阵容随着投入不同,有很大的差别,很多关卡虽然核心思路一致,但会像阵容一样出现各种各样的解法,虽然不一定都是最优解,有的甚至走了弯路但都同样可以完成关卡,这是比另三种游戏变化更多的地方,也促成了拜堂,自忍,少人,指定队等百花齐放的思路通关,这是相对硬核的玩法
其次,养成也带来了一些现象,部分玩家比起硬核的塔防,更喜欢养成的快乐,说的很夸张的话就是想拥有最强的队伍,最强的干员,最好通关不用我动脑,一个干员下去关卡直通这样的理想,但编队只有十二个,随着干员越来越多,十二个位置总会有替换的,这就变成了某些人嘴里的替代和退环境,这是比较二次元的玩法,当然退环境与否个人有个人看法(这种玩法顶天应该是全收集党了)
最后,你们应该发现了,退环境只是那些高练度干员溢出,远远超出12个位置的那些玩家喜欢提及的,他们喜欢这样玩游戏,一定要把防御塔排出个369等,而这并不代表他们退环境的干员没有用了,棘刺 煌等在其他的ss,前八章主线依然是乱杀的,忧郁蓝调水月,小莫分别在保全和肉鸽高层有亮眼的发挥,退环境只是部分高配玩家在配自己的12人队伍时把他们认为的退环境干员拿下来了而已,抽到了当然也可以练,想用当然也可以用,抽到了也没必要难过,萧然zc卡比也依然在更新呢[嗒啦啦4_好耶]
当然玩家不会像这样说一就是一说二就是二,大部分都是混着来的,所以要有自己的思考,不要被论坛里的节奏贴带着走,再跑去各种发散。
额,说的可能有些乱,一点小想法吧,有问题欢迎指出
80
3
85