不会吧不会吧?不会还有人没玩过女神异闻录吧?
修改于2022/11/18317 浏览好游推荐
4年前,这款由ATLUS开发制作的RPG游戏《女神异闻录5》在日本发售了。官方前几个月也是在推特发图表示庆祝,趁着这个热度还没过,我也想向大家安利下《女神异闻录5:皇家版》这款我最喜欢的游戏。

在我还没有主机的时候,我常听主机玩家讲的多的是《血源诅咒》天下第一和《女神异闻录5》天下第一,《血源》因为PC上有类似的《黑魂》,刚好我也是魂系列的爱好者,所以我能理解。但是我不能理解的是,《P5》究竟有何魅力能得到那么多玩家的青睐。直到我拥有了自己的PS4,我借来了朋友们疯狂安利的《P5R》。当开始玩的第一天,我发现,原来天下第一的游戏真的那么好玩啊......
说说第一次接触这游戏的感受
《P5R》中文版我玩的很早,当拿到这个游戏之前我也没去了解这部被神化的游戏,所以在玩游戏之前一直对我来说保持着一种神秘感。在之后,其实不管是刚开始玩还是通关了这款游戏后,我明白了神作真神的这个道理

(PS:接下来可能部分有剧透,请选择性观看)
记得之前我在寝室看《P5R》的宣传视频的时候,我一位精通各种动漫的室友凑过来问我这是什么,动画做的不错。之后在体验了游戏之后,我也确实感觉《P5R》在游戏和过场动画之间的衔接真的挺不错的,虽然动画很短,而且出现的次数也不多,但是我还是非常喜欢这样的设定。


在我看来游戏主要分为日常生活和宫殿迷宫探索。我们首先来说说宫殿这部分,宫殿在游戏中占了几乎一半的内容,而且其精彩程度也是很足。宫殿是由于现实生活中充满欲望的人的一些邪恶思想而产生的,在宫殿(可以理解坏人的内心世界)里,它的主人拥有强大的力量和守卫,也能在里面为所欲为的做坏事。最恐怖的是宫殿里的一些行为可能会对现实中的人物产生影响,这也是游戏中几起悲剧产生的原因。

我这里就拿第一个宫殿—鸭志田老色批宫殿最为例子。鸭志田是主角高中秀尽学院的一名权力很大的体育老师,他仗着自己的权势在校园里为所欲为,欺负男同学,猥亵甚至侵犯女同学,更恐怖的是家长和媒体舆论好像被他所控制,都偏向于他这边。因为Lsp这个设定,所以鸭志田的宫殿里免不了一些裸露和性暗示的建筑和人格面具,所以每个宫殿都会按照主人的欲望去设定宫殿的内容和敌人。这也大大的增加了玩家们对于宫殿探索的新鲜感。


每个宫殿可谓是各有千秋,而且关卡设计十分巧妙。所以每当你打通一个宫殿时,在获得满满的成就感的同时,还会怕这个宫殿会是最后一个了。而且根据宫殿的设定,每当玩家通过怪盗团解决一个宫殿时,现实中的人物会获得悔改,所有被害的人也会得到解放。在《P5R》中,大部分宫殿都是和怪盗团的成员有关,所以在很大一部分时间里,你可以一边认识怪盗团的新成员,一边在宫殿里帮助他们解决困扰。

说到殿堂,那就不得不说说游戏的战斗系统了。不管是原版《P5》还是皇家版,都采用的是回合制的战斗方式,所以4名出场角色之间的配合和你的人格面具的技能传承选择变得尤为重要

通过这个战斗画面,我们也能更仔细的看到游戏的战斗设定。首先你可以进行近身攻击,这是一个非常有效的物理攻击手段,你可以通过这个攻击省下很多的SP,当然根据敌人的属性不同,有的时候近身攻击能给敌人造成更大的伤害。而防御也是战斗中不可或缺的一部分,以为有些Boss的技能会有一击必杀效果,这时候适当的防御和进攻显得极为有效。接下来是使用道具,你可以操纵角色使用道具来获得HP和SP或者是一些能力上的提升,也可以用道具给敌人造成伤害和debuff,所以在一些关键救命的时刻,道具也是让你逆风翻盘的法宝。而协助作战是你可以通过它看到之前遇到过敌人的弱点,然后利用弱点可以更有效地对付敌人。
而使用技能绝对是游戏中最厉害的攻击方式了,因为根据敌人的弱点,你可以通过属性技能攻击给敌人造成成吨的伤害,也可以通过一些技能给敌人加上debuff,不过在战斗中要时刻主要自己角色SP是否足够。而枪械可以通过日常生活进行改造,改造的枪械也是强有力的杀伤武器,也是抓捕人格面具的一把好手。有很多的人格面具都会被枪击打倒地,当然你也可以通过技能等方式达到敌人倒地的效果。这时候你就可以选择进行总攻击和逼问环节。总攻击就可以看到一段角色很帅的攻击动画,然后绝杀敌人。
而逼问环节就要引出另一个需要介绍的地方—收服人格面具。在游戏中大部分的人格面具都是可以收服占为己有,也可以通过斩首进行合成。每个可以收服的人格面具都会有自己的一个性格,你需要回答三个问题,这三个问题的答案都是和它的性格有着密切的关系,你如果合着它的性格回答对问题,它就会臣服于你,如果答错了它会选择给你一些道具或者金钱,然后溜走。
在逼问环节中,你也可以选择不收服它们,而是选择让它们给你钱财或者珍贵道具。这个时候就会发生一些比较有趣的事情。如果你的实力够强,你可以反复无常的向倒地的人格面具要钱和道具,但是到了一定的程度它也会反抗,召唤出一个很强大的魔物来对抗你,有的时候翻车也会有,这就要看玩家的心理素质和底蕴够不够强大了,我之前看到B站UP主靠逼供拿到正常钱财的几十倍也是有的。

接下来讲讲游戏中一个特殊的地方—天鹅绒房间。这个房间说起来也是十分的有趣,和游戏剧情也有着密切的关系。这是一个只有主角能感知到的地方,里面有个老头是这里的主人,有两个双胞胎姐妹是老头的助手,剧情上我就不过多的介绍,主要讲讲这个房间的作用。玩家可以通过这个房间进行对人格面具的合成和强化,而且也可以通过不同难度的挑战获得很多丰厚的奖励。不要小看这个房间,这个房间是推动剧情发展和强化你实力的地点,也是你最为依赖的地方之一!

接下来讲讲游戏中的日常生活,也是我最喜欢的游戏设定。相比较于宫殿的紧张刺激和烧脑,我更加喜欢日常生活的安逸和舒适,辗转于各个女生之间,和风格不同的女生谈恋爱是我最开心的一件事。废话不多说,首先介绍下日常生活中的一个关键地点—印象空间,你可以理解为是日常生活中的宫殿,这个宫殿非常非常的大,而且囊括了几乎所有的人格面具,是你抓捕人格面具好去处。如果你是一位热衷于宫殿探索的玩家,你也可以在悠闲地日常生活中不断探索印象空间的奥秘,你也能在其中获得珍贵的道具和战斗经验。印象空间为何存在?存在的意义又是什么?和主线剧情又有什么联系?这就需要亲身体验之后才会知晓了。

在悠闲的日常生活中你可以做的事情有很多,平常在工作日的白天,你可以在课上回答老师们的问题,在增长知识的同时,也会增加你的五维(个人能力值),在后续解锁Coop后也可以在课上做一些别的事情。有的时候也会穿插一些手机聊天剧情啊,月考等等。下午放学之后,你可以约美丽的杏同学去小公园里做一些有意义的事情,也可以和春同学在天台谈谈人生理想,和真同学一起学习等等,这些都是增加人物Coop等级的好办法,你也可以花钱买礼物来获得更多的Coop点数。随着Coop点数的增加,你就有更多的游戏中的便利(极大的便利!)


在晚上,大多数情况下也是自由活动的多,你可以去洗衣服啊,打打小游戏,做做小手工,也可以去酒吧会会女记者等等等等。当然也能约女同学一起玩玩飞镖,在她们崇拜的眼神下增加换手等级。

当然在晚间迟点的时候,我个人最喜欢做的就是叫来女仆班主任,一起谈论下人生哲理,有的时候她向我发发小脾气,说声主人有什么需要我服务的嘛~真的也是一种享受啊!


其实日常生化中可以干的事情真的很多很多,很多时候你会有一种恨不得游戏时间过的慢一点的冲动,纠结于今天该和哪个女士约会,纠结于该不该去打工赚一些零花钱,纠结于最后该选择哪几个女士发展成恋爱关系......当然这些还是得自己亲身体会之后才知道快乐所在。

日常生活中最重要的一件事也就是和各个怪盗团成员和红颜知己之间处理好人际交往关系,这样你才能在寂寞的夜晚有人陪,才能在遇到困难的时候爆发出强大的力量。总的来说日常生化就像是自己生活的一部分,因为比较的贴近现实,所以会倍感亲切吧~


说说游戏剧情
其实对于我来说我更愿意谈的是游戏给我的直观感受,然后把我作为一名玩家的感受去表达给他人,而不是去写一些死板的游戏性上的利弊好坏介绍。关于游戏剧情,有很多老玩家觉得皇家版明治吾郎的结局过于的牵强。我也不多谈游戏剧情上的问题,我就来说说给我印象深刻的地方。其实在很多时候,游戏剧情给我的感觉就是生活中我们能遇到的事情,身边同学的校园霸凌甚至性骚扰。父母老师过于严格的对待和不理解等等,所以在有些时候我觉得很多的玩家也能体会到游戏中等待被解放的主角们的感受,这也能引发玩家和游戏角色之间的共鸣,也能成为玩家深爱这个角色的一种理由。

游戏中的每个角色其实都有着自己内心的矛盾之处,上到主角和主人公,下到游戏中很少出现的角色。主人公在路上解救了一名被权势侵害的女性,但是最后被反咬一口,被迫远走他乡;看似热情似火的杏女士也长期受到校园的非议和色狼老师的胁迫,连最好的朋友也保护不住的她其实心里真的没那么强大,可爱的摩尔加纳甚至连自己是谁都不知道,每次被噩梦惊醒的它也是那么的无助和绝望。每个角色都内心深处藏着自己的痛苦,但是随着剧情的推进,我们会通过每个人的努力让所有人都变得更加的美好和快乐,这也是游戏带给我们的意义之一吧。


结尾语:
其实这个游戏白金几乎是通关就可以完成了,有一些小条件通过攻略介绍也是可以轻松完成的。对于我来说这120多个小时的游戏体验真的非常难忘,也是我对RPG游戏的一种颠覆性的认知。这是我喜欢这个游戏的原因,也是我为什么想要安利给大家这款游戏的原因。
码字不易,希望朋友们点点赞(●´∀`●)
最后附上参加这次活动的心愿金额:580元