下载 App

全技能解析

修改于2022/11/191.2 万浏览攻略
简单分析一下游戏里面的技能,概括的说一下技能的学习建议。
数据和理论来源于下面三位大佬
技能汇总 - TapTap(作者:@张
ps:这位大佬提供了游戏技能数据
英雄防御魔王属性和游戏基础公式,0917更新 - TapTap(作者:@有利
ps:这位大佬提供了各类游戏数值以及计算
关于如何变肉这件事 - TapTap(作者:@邓一
ps:这位大佬提供了格挡,回复,防御等属性的合理选择
不废话,进入正题。
分析顺序按前中后期的优先级进行分析。
前期:16前,后期:20后
不屈:回复+2/4/6
建议:前中期看到就学,优先级5
分析:受到伤害越低回复效果越明显,2点回复对生存能力的提升作用巨大。前期怪物伤害普遍较低,2点回复的减伤效果约等于至少10点防御以上的减伤效果,且还有续航作用,随着怪物伤害提高,作用渐渐降低。
隔山打牛:对身后敌人造成40%/50%/60%的伤害
建议:前中期看到就学一级,优先度5
分析:群架神器,大多数怪物的站位都适合这个技能发挥,对伤害提升巨大。除了魔王眷属这种站位刁钻的群怪,对大多数怪都很有用。
顺劈:对两边的敌人造成20%/25%/30%的伤害
建议:同隔山打牛,优先度5
分析:同隔山打牛
当头一棒:普通攻击10%/15%/20%的机率晕住小怪1s。
建议:看到就可以学,优先度4
分析:这个玩意不增加输出,但是可以减少对面的输出,可惜打BOSS不生效,不然直接无敌。简单的说有这个东西你刷图掉血会减少很多,攻速快的话甚至不掉血,中后期的刷图续航神技。
大喝:开局鬼叫一声,敌人晕1s
建议:看到就可以学,优先度4
分析:这个技能前期学的效果不明显,可能是灵巧太低,攻速太慢伤害太低了,没办法让对面迅速减员。中后期效果和当头一棒差不多的刷图神技 。
格挡反击:格挡后有20%/23%/26%机率进行反击
建议:格挡率30%左右就可以学一级,优先度3
分析:开局没啥用,前期弱势会导致后期发育不良,具体可以参考低光环的的血牛(极端的点的例子就是@邓一残十血牛帖子),前期卡顿,后期就很难受,所以不如选前面那些来的实在,但是格挡率起来之后对输出的提升巨大,没得更好的选择也可以先学一级。
撼猛格挡:格挡后40%/50%/60%的机率+5%的攻击,最高10层。
建议:格挡率30左右就可以学一级,优先度3
分析:格挡率起来之后,和格挡反击一样,是一个很好的输出增幅。
盔甲精通:防御+4/8/13
建议:可以学,优先度2
分析:这个技能前期没有不屈那些强势,中期没有格挡那些好用,而且加的不算多,每一级才加4点左右的防御,而4防御提供的免伤2%都不到,防御高一点的话这个值还要压缩,但是可以作为后期补防御的选择,毕竟后期黄金甲可以让这个值翻倍。
逃跑计划:死里逃生+1
建议:可以学,优先度2
分析:多半条命,偷偷告诉你们这个技能是在普通难度时的通关捷径。但是随着光环越来越强大,死里逃生的次数变得越来越不值钱,但是好歹半条命,哪怕你有20次死里逃生,多一次也是多5%的输出时间。
嘲讽:敌人攻击-20%,攻速+23%
建议:可以学,压血别学,优先度2
分析:压血害怕高频多次的输出,所以这个技能是堆血学的,但是建议在格挡率高起来,格挡反击技能以及反击神器比较齐全的时候学,因为虽说对方攻速提高会提升自己的反击频率,从而提高输出,然而这是建立在反击够看的条件上,并且有些怪物是平A是带特效的,比如说魔王每次平A都可能破甲,所以不要无脑学。
旋风斩:获得偷袭机会时,可以发动,扣除所有怪物20%/30%/40%的生命值(感谢@迪奥的小面包的技能数据纠错)
建议:无所谓,优先度1
分析:偷袭的机会很少,且对BOSS无法偷袭,可以当作个抽奖。配合慎勇的话,可以刷图比较舒服,但是堆血很少拿慎勇的,有作用,但是作用有限。压血回复玩法就没必要学了,挺尴尬一技能。
巨斧精通:溅射+3%/6%9%
建议:无所谓,优先度1
分析:溅射伤害懂得都懂,虽然范围大,但是百分比太低了,聊胜于无,每级才3%,提升基本为零,10%还差不多。隔山打牛和顺劈比他强太多。
弃甲:全部格挡按(3:1)/(2:1 )/(2:1)转换成攻速,40%防御按(1:1)/(1:1)/(2:3)转换成攻击
建议:别学,除非你最求极致输出,优先度0
分析:这个技能看名字就知道,拿命换伤害,40%的格挡免伤没有了,防御接近对半砍。假如250防御加吊坠,100格挡,就变成了只有125左右的防御加吊坠,免伤从85%变成了64%,相当于收到的伤害变成了原来的2.5倍,当然加上液态的话,会少很多,以3000攻击的怪物为例子,受到的伤害会从184变成373,也就是受到的伤害为2-2.5倍左右。普攻输出的提升大概也为2-2.5倍左右。综合输出提升为2倍左右,毕竟还要考虑龙心,以及格挡反击的双倍伤害,而弃甲是没有格反的,这个可以通过同属性学弃甲和不学弃甲的战斗时长对比。不屈技能那里也说过,受到的伤害越低,回复的效果越好。考虑到噬魂的回复,回复效果大概会打个6折左右。最后说句现实的话,假如有局游戏你拿弃甲都能过,你不拿弃甲只会过得更稳。所以我建议别学,除非你对伤害有极致的最求,比如神机瞬杀剑圣,低属性赌命剑圣这种,或许上你是个肝帝,强刷二三十个防御护符,把防御硬拉到200,那我没话说,但是这种个例没有参考价值。(感谢评论区各位大佬提供弃甲技能关于剑圣方面的补充)
弃甲计算:这个技能描述看着很简单,但是计算很乱,我给大家特别的解析一下,三级效果约等于拿防御总数的百分之五十左右,换成了吃百分比(除了装备加成)的攻击力,把所有的格挡百分比打五折换成加攻速百分比。
Ps:举个栗子你们就明白了。假如你的装备及遗物的防御数值有120,经过20%防御光环和10%岩石铠甲加成后变成了156的面板防御,然后你还有一个100%黄金甲加成,120*230%=276的进场防御。
这个时候你学了三级弃甲,【120-(156*0.4)】*230%=132.8的进场防御。
然后假如你有100%的黄金剑,10%的圣剑,10层技神,和20%的攻击光环,你获得的攻击为(156*0.4)*1.5*255%=238点的攻击。
最终效果等于拿了142的防御换成了238的攻击。100%的格挡变成了50%的攻速加成。在属性不高的情况下,弃甲对于通关魔王并不会有优势。
(具体可以对比低属性下,学弃甲和不弃甲通关所用死里逃生次数,论坛里面有很多视频,我动态里面也有和大佬@逆天的只因的数据对比,以及这位大佬提供的高属性弃甲通关数据)
双持:攻速-20%,攻击+20%/25%/30%
建议:别学,除非你玩极致反击,优先度-1
分析:在综合各类道具及光环的加成效果之后,普遍情况下,哪怕有弃甲,对于DPS的提升,-20%的攻速影响大于+30%的攻击影响,计算过就知道是负加成。
反击姿态:反击率+25%,攻速-50%/40%/30%(感谢@迪奥的小面包的技能数据纠错)
建议:别学,除非你玩极致反击,优先度-2
分析:说实话纯反击这个版本支棱不起来,不是说不能玩,但是玩的没有其他玩法舒服,大多数情况反击一般都是做一个补输出的选择,而不是主要的输出手段。
上述观点皆是我的个人分析,不能保证完全正确,如有纰漏,欢迎各位在帖子里面讨论。
(游戏版本1.24)
猜你想搜
异世轮回录 格挡流玩法
农民过女神截图
农民过女神
农民0命过残6女神, 贝爷,愈勇,吸血 贝爷可以不用考虑经济可以刷属性可以把遗物拿满,而且图5可以刷回复攻击防御 愈勇必带,吸血必带 遗物不拿血魔头盔,战鼓,还有那个临时加攻速的也不拿,遗物还有拿图一哥布林,图二龙鳞,图三精灵杖,图四嗜血,图五看广告全拿 技能不点弃甲,反击打完剑圣再点 打女神反击必100,少一点都不稳 金鱼每局1只 光环大概五六百万吧,我觉得四百多就足够用了
10 赞
4 回复
不吃压力截图
不吃压力
直接压力,十岁体质破百 然后打了Boss都没掉什么血非常轻松第三个碰到机制怪了数值还是不够高打不过推荐天赋就是技能之子#异世轮回录 #开放世界
2 赞
5 回复
横推古今未来,屠尽世间一切敌截图
横推古今未来,屠尽世间一切敌
#浅评一下 一档十成就,一切敌人全部横推,第一次下副本便是横推哥布林国王,之后每次副本都是横推,魔王城一出直接横推魔王,二形态魔王在我面前顶多算个萝莉。
投票
29 赞
9 回复
01:32
180魅力,秒杀魔王截图
180魅力,秒杀魔王
召唤+暴击的雏形,召唤物暴击1000+ 可惜光环太低了,只点了30体力3死里逃生,导致智力和灵巧没有跟上
5 赞
7 回复
农民线路明娜结局截图
农民线路明娜结局
勇敢分支 聪明分支 以下是文字版本: 太阳历177年上(27岁) · 你和露明娜走过了如此漫长的时间,无论艰难险阻,她都陪伴你不离不弃。现在魔王已经被打败,恶兆水晶已经消失,你的生活再也不会暗藏杀机了。 · 在一个阳光明媚的早上,你带着露明娜登上教堂。教堂上,可以俯瞰到整个村子的美景。你半跪下来向她表达心意。这一刻她等待太久了,她掩面而泣,不停地点头答应。 太阳历178年上(28岁) · 你和露明
207 赞
9 回复
01:56
盾勇+健身=血牛截图
盾勇+健身=血牛
盾勇装备全带防御血量,光环点体力.然后再带个奶妈,一阶就行,前期正常锻炼,后期边拿快递,边买药水喝.再拿个双地龙,在拿个鬼魂的毒素,基本就稳了.#浅评一下 #游戏攻略
2 赞
3 回复
新手猎人三命召唤流通关。不过sl了很多很多次,主要是刷这个b悬浮铠甲,这个堪称是召唤流核心,不然召唤物脆的要死。
核心天赋是万灵之长,不然召唤物还是脆的要死,奶妈又是第二个登场。猎人的狩猎之王也很好用,经济全靠这个天赋。中间那个就没什么用了,最好换成棍勇。
猎人的确没那么压抑了,钱随便赚随便花,有召唤物下本也轻松。但是很吃sl,又要刷这个b悬浮铠甲,又要刷升级技能。前期迅速刷出动物朋友(芝士雪豹,截图
新手猎人三命召唤流通关。不过sl了很多很多次,主要是刷这个b悬浮铠甲,这个堪称是召唤流核心,不然召唤物脆的要死。 核心天赋是万灵之长,不然召唤物还是脆的要死,奶妈又是第二个登场。猎人的狩猎之王也很好用,经济全靠这个天赋。中间那个就没什么用了,最好换成棍勇。 猎人的确没那么压抑了,钱随便赚随便花,有召唤物下本也轻松。但是很吃sl,又要刷这个b悬浮铠甲,又要刷升级技能。前期迅速刷出动物朋友(芝士雪豹,
9 赞
13 回复
核心天贼弓勇 战斗爽刀刀暴击 打魂小能手 残1
核心技 狙 分裂箭 密宝猎杀者 剧情不建议拿狼 开局冒险可以先拿个召唤截图
核心天贼弓勇 战斗爽刀刀暴击 打魂小能手 残1 核心技 狙 分裂箭 密宝猎杀者 剧情不建议拿狼 开局冒险可以先拿个召唤
3 赞
2 回复
召唤乌龟流,不吃装备!!截图
召唤乌龟流,不吃装备!!
开局刷一个万灵之长,打图装备无所谓直接打到底,前期升级最重要,毕竟森林伙伴和动物伙伴满级要12级。卫兵刷了遗物要去看看,只要凑齐悬浮铠甲,铁制垫片,直接无脑过图。
3 赞
2 回复
给新手看的盾之勇者天赋开始怎么选截图
给新手看的盾之勇者天赋开始怎么选
我也只是一个刚刚那个过一周目开始第二遍,有一些不足之处望大家见谅。 你要是第一次玩盾之勇者,不知道最开始锻炼什么优先选择灵巧>体制>勇敢> 防御优先拿加防御类型装备,前期可以先不用下冒险优先把教堂露明娜好感度拉到一,可以上阵再去冒险,因为这个前期这个天赋是有点弱的,它是以别人攻击以后你类似于一种盾伤,也就是类似于反伤的伤害,所以前期需要有治疗单位,只要挺过前期后期这个天赋还是比较强势的,只要防御
6 赞
3 回复